【人口,造价,dps,血量,护甲,能否用一个公式概括?】
我现在学到的算法:
血量*护甲收益=抗揍能力
dps*抗揍能力=战斗力
战斗力是很有用的,两个普通攻击的重甲兵,一个战斗力100,一个战斗力50。前者打死后者,还剩一半的血量。
再来一个50战斗力的兵,两人同时死掉。(当然,2个一起来就不行了)
下面是我自己想到的
dps/人口 抗揍能力/人口 战斗力/人口
dps/造价 抗揍能力/造价 战斗力/造价
人口有限,钱很多的时候,前排选择,每人口抗揍能力高的,后排选择,每人口dps高的
钱有限,人口很多的时候,前排选择,每金币dps高的,后排选择,每金币dps高的。
刚才想到一个算法:(dps*抗揍力)/金/人口。 这个数值,可以大体上,综合评价一个兵种。
请问这个算法怎么样,靠谱吗?
#魔兽争霸##魔兽每日新闻##魔兽争霸综合讨论#
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 4
这是一条标标准准的十五字的评论。。。666
这是一条标标准准的十五字的评论。。。666
水军来此报道
其实没有必要算得那么详细,知道大概伤害就可以