有时候系统判定优先于滑轮方向,即使技能指示器都已经显示出来了,但是还是会根据系统判定来执行。导致操作与实际施法不一致。
#决战平安京反馈# #决战!平安京#
#决战平安京#
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 29
更新礼包呢
有人说我水经验,我上去就是一巴掌,不是废话么,不水怎么升级,以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了,反正回帖15字就可以升级,还可以有经验。升级又需要经验,于是我把这话复制下来,遇帖就回,捞完就闪 我只是来赚积分的。(连表情都不换的那种)😅😎🤓🥺
这个强烈建议修复,玩鬼切逃跑的时候随手往下滑,结果往对面脸上撞
Arzl: 难兄难弟啊,真的我还以为是我点错了,结果总是瞬回去送头
日看世间百态夜看人间烟火: 原来你们也有这种情况吗?我的天呐,我还以为是我操作问题呢😠
<共3条回复>
上次我发的一护打空气的bug就这?
平安京真火: 一护是一个被遗忘的角色。策划他们就是圈完钱就跑。
折纸盼君归: 回复@平安京真火: 死神两位联动角色还是相同的bug,离谱,设计技能时候摸鱼有必要连bug都相同,wy笑死我了
<共3条回复>