大家好,我是江妹。
今天说一下,如何为舰船,装甲系统加点优先级的问题。

一、先说下伤害类型,一共有两种:
1.实弹伤害:
就是物理伤害,火炮、dao弹、鱼雷大多是这种。
实弹伤害可以被装甲抵消,所以说实弹伤害低的,根本打不动高装甲的巡航。
2.能量伤害
能量伤害无视装甲!!
要特别珍惜哪些有能量涂层的战舰。好好利用。
小结:
游戏前期,是物理伤害的天下;
游戏后期,是能量伤害+高物理伤害的天下。
正是这个影响了装甲的加点顺序。

二、我们来介绍一下,装甲的技能点:
1.加血量:如,龙骨结构增强、焊接工艺强化等。加血量的技能点,第一优先加;
2.防暴击:减少暴击;
3.加装甲:抵消物理伤害。如,装甲淬火、装甲刚性强化等。
4.能量涂层:抵消能量伤害。
5.重点装甲强化:抵抗精确打击。

三、加点优先级如下:
1.前期:抵抗物理伤害为主:
加血量>加装甲>防暴击>重点装甲强化>能量涂层
2.中后期:需要抵抗能量伤害+高物理伤害
加血量>>能量涂层>加装甲>防暴击>重点装甲强化
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 36
问问题你发自拍干撒?
火星家园: 喜欢。
<共1条回复>
我补个小细节,船和船定位是不一样的,同样是增加护甲,有的侧重防御的船防御技能一个点升一级,有的船需要两个。这个非常关键,会性价比差很多。
<共1条回复>
冒泡
这不是我们区的火星吗🙃
你比游戏好看多了,你不用发游戏内容,不重要