天宫

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评论 93
首先我认为门派的调整这么改动是对游戏的一种亵渎。所谓游戏如何吸引玩家要从人物动作和画面画质上动手。这么多年一成不变的施法动作就不想着改改。比如大唐的施法动作横扫千军作为大唐的主要技能为什么不改动一下施法动作。第三刀第四刀来个漂亮的跳劈带溅射不香吗。相关的施法特效一出不又是一笔收入。在一个既然你代理了暴雪游戏为什么不借鉴一下副本组队系统给单开玩家增加一点打副本的乐趣。对于游戏改动不是技能伤害的加减法更要增加游戏的娱乐性视觉效果性不然的话请问你们研发游戏的寿命到底还有多长呢。从娱乐游戏到商业游戏要有质的转变才能成为一种商业性的成功游戏走的路也会越来越长。。
凉薄呵呵: 那施法动画早就改过了。可别再改了。越改越慢。
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天宫但凡有个物法双封技能都比现在好很多
力天宫损失法术躲避=损失抗法和抗封能力、雷霆万钧、封印能力、加踏马一个%2暴击伤害、关键经脉没任何提升暴击率的属性、你让力天宫带什么装备?暴击率?纯依靠装备推?带伤害?那这个暴击伤害算怎么回事?摆设?。第二丹不给暴击率至少也应该给加暴击伤害的属性…。起俩个状态分别对应单和三秒、你怎么不让狮驼变身只能狮博。要连环和嗷呜、在分别浪费俩个回合起变身状态。
你叫我三傻也好,切我经脉也罢,哪怕是把我直接废到毫无输出。不存在的,我不信你的东海湾不让人砍乌龟。
点了霹雳真君,我发现就没有15%的法术躲避效果了,几千场下来,没看到出现过一次
叫我小金金吧: 那个流派门派特色不是法术闪避了,是造成的暴击伤害+2%,受到的暴击伤害-2%
品呈1: 回复@叫我小金金吧: 在哪有说明?我问精灵也没有具体说明啊
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