从内测玩到现在。17年梦幻骨灰,提了无数次建议。没用,一直割,割到无法回头。

当前最严重的问题
1:行历卡
双防合计400多,攻击300,暴击130左右。还不算其他的,一千多的属性。
新玩家,拿什么赶?
且不说,金卡,白金卡,光行历卡等级升满90,没个打底40亿银币,你拿头来升?凭什么新玩家要花十几万来追别人玩那么久攒下来的东西?而且跨服还是一起打。花个十几万,新玩家根本追不上,老玩家买个号完事,有几个人会硬砸?

整个互通二活跃玩家,加起来有天下无双一个区的人多?心里没点数?新区还几个人?

2,孩子系统:一个孩子光要属性30万金打底,没事,这个忍了。一个孩子统御技能,30本兽决,平均10w一本,一个孩子平均300万金。4个1200万金。行,忍了。你让我们哪来那么多练兽珍经? 翻倍地涨。为个破孩子,有几个人能全用仙玉买?还是要肝到国足拿世界杯冠军的那一年?
3:新玩家,融进来,一堆的视频,任务,肝个等级,肝tm好久,各种补坑。梦幻陪了我17年,我都不愿意去重新练个小号,太枯燥,那些新玩家,有几个能坚持下来?
你就不会学聪明点,新玩家,送临时装备,送套属性高点的临时神装?送个好点的任务宝宝?送套7级宝石自选,哪个老玩家会有意见?
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评论 15
玩法建议:1,删除飞贼,勤政,把这俩个活动,并在一起,变为周末一次活动,一次30分钟左右的高时长活动。奖励不用提升,把平时的加起来就行。2,把普通副本难度稍加大,困难副本删掉,侠士本难度调低,只要不是太白龙马的玩家,十个人努力一点配合,就能过的难度。奖励不稀罕你提升什么金币类的,你给点每个人都能拿到的固定奖励行不行?比如7级宝石?减少银币负担?紫卡?
现在行历卡和孩子的坑,已经很难补回来,唯一能节省流失,让各种档次的玩家都能感兴趣的,就是剑会,说白了《排位赛》,厉害的神豪,上分肯定快,中高端多大大,等顶端上去了,慢慢地也能上去,然后同理,中低档,多肝就一点,也能到一定段位领取奖励。都不会像群雄,武神坛一样,送命玩法,遇到那一两个队,直接提前宣布结束赛季。还能养活打手一类就业,有了这个职业,你还怕那些一个个老板号空置,不更新? 打剑会排位,有希望,谁不愿意充点钱更新一下配置。就不会像群雄武神坛一样玩得提心吊胆的了啊,还是要把房子卖了,去狂砸?然后发现,卖十套都不够?一天到晚整个肝到麻的各种活动,有意义?梦幻的主张不是快乐休闲养老竞技游戏?
行历卡直接开90级就是败笔,这个行历系统本来就是长期系统一下开90卡差距拉太大不如当时先开30级然后过半年再开50以此类推也比现在直接开90卡拉开差距太大好。孩子系统也是不怎么实用还一下开要那么多高兽决的东西孩子专属师门技能又不开。就是从这两个系统开后大量玩家才流失。贫富差距太大其实免费游戏有很多氪金点,不一定要从游戏玩法来作为主要氪金点,也不会逼走不少中低氪玩家。时装设计动态上上心坐骑设计上上心也有很多人氪金,就好比毛驴这样的。到时变大佬单机游戏都没人玩了还谁氪金现在除了无双还几个服人多?
新玩家送套到60级攻击350左右,双加15的限时武器,一套神敏暴击套?宝宝送一只高连,高必,高偷,其他蓝书的6技能宝宝?一个月,两个月?你给人家一两个月的时间攒点金,买点像样的装备宝宝,玩的有点意思,还怕留不住人?还怕人多了没人充值,老板找不到队伍锤?
破游戏弄个统御孩子练兽真经翻倍涨!不得已死劲打三才😒