没错,没错,一个3/4能过牌,还能无限出牌一直躲在后排就很烦人,虽然金鱼姬的所有卡牌都是围绕一定要触发化身才能有优势,但是白嫖大量的效果过分了。而且下场的机会微乎其微。能打4,能过牌,能奶的3/4真的看着特别烦人哈哈哈,有这种效果的通常是没有过牌能力的,缝合怪吧属于是 //@少时丶江影:先说结论:确实是超模的,
不过你换个思路,桃花妖形态固定奶2加攻。辉夜幻境(龙首增强)每回合群1投2。
都是每回合持续增益,(幻境保住牌手还能叠加)
只不过金鱼改为3个增益随机选其一。
你就当他上了一个形态吧。不过这个形态能通过2勾增强。
我是觉得金鱼强不是强在化身,而是强在过牌。比如帝释天和玉藻前只需要防他的形态就好了。而金鱼1勾过牌,2勾瞬发过牌,可怕。
@白菜价格:#百闻牌策划直通车# 我玩了天梯最让我反感的就是化身机制,请问化身机制什么时候才改?凭什么连头脑算都不用算伤害,战斗牌都不出就能白嫖资源,凭什么?凭什么化身有的进场就能触发?对方还有两点鬼火可以进行操作,凭什么玉澡前下场都不用解战斗区的同时还能打脸,凭什么金鱼姬一勾一火过牌可以接受,之后无限奶4,桃之馨息一火奶五没有了,修行就能过四血墙?那个无限奶4我的伤害白打了。本来3血墙一个奶4变成7血墙,这合理吗您说说看,是,化身有时会演牌手,但是对于需要算伤害过墙打脸的阵容来说,化身感觉很无脑白嫖根本不合理。阿谁知道你去天梯就说不会遇到化身式神,为什么对面一勾开化身,我就必须拿解牌去解?这是谁规定的?我要花资源去专门解一个一勾后排式神且不论手中有没有解牌。反正,化身就是一个破坏数值平衡的游戏。就,那个数值是不可控的,超模且爆炸的,而且不耗火的资源。这样会好玩吗?很搞人心态说真的。那个数值模型根本就畸形。我最受不了的是:凭什么大家都是式神就你tm化身无限功能3选一白嫖。
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