有内容,
@突破手夜煞:【进化重炮】一炮封神?不存在的∠( ᐛ 」∠)_
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尽量客观的分析并合理预测,目前的推测结果:24庄之前在正式pvp地图中啥也不是。
1. 如果新炮和旧甲的关系为0,100版本炮在当时就是-5。22庄进化和新甲之间则是-11,23庄为-6,由此可见未来的发展趋势。直到24庄才会变成+1。
2. 炮的强度就算在进化碾压旧甲的情况下伤害也依旧不是很可观,同配置最高输出也很难超过600,新甲出来以后直接熄火。
3. 好消息是新狙强度维持住了甚至有点小加强,我们不和其他职业对比,我只看到了甲加了11,攻加了12,火力加了0.5。希望官方不要再动刀。
4. 头盔的爆头减免没有后续的明显进化,强度算是维持住了。
5. 炮的另一个尴尬在于目前的副本没有必须要炮才行的,那个地下水的怪数量很少,用狙都能完全清理。唯一爽的在于熔岩精英,但那个怪是可以不清直接过的。
6. 一定一定要重视这个版本的伤害加成,现在的攻击力已经很高了,收益逐渐不明显,而在高减免的时期,必须要有足够高的加成才能保证输出。
7. 暴击和免暴是没有边际效应递减的,也就是说你要堆就往死了怼,要么就弄个平均值就差不多了,这弄弄那弄弄是最没用的。
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