大概了解了一下下周要出的逆潮玩法和新装备,跟大家分享下😁

1.新的逆潮玩法是赛季模式,一个赛季366天。
2.目前开放两个玩法,回梦涡(PVE)和逆潮JJC(PVP)。回梦涡每周会有不同的戒律(减益效果),目前应该是包括4个小副本。逆潮JJC尚不清楚,但肯定是用逆潮装备。
3.装备为玩法随机掉落,不可重铸浣灵。属性分固定和随机属性,固定和随机分别受加护炼护影响。应该是通过反复刷副本获取需要的随机属性。
4.玩法自带独立的赛季精炼系统,包括属性修炼和天赋树等。部分现有的系统,像特效,宝石,召唤兽等应该是通用。
5.星蕴系统每个职业会有两个流派套路选择,一些技能的套路会有变化。升级需要两种道具,一种是完成任务会给,另一个星魄根据说明是“首次通关大秘境获取”,目前不清楚这个这个大秘境指的是什么,可能是相关的挑战任务。

看样子大部分养成是通过玩法获得,无论是PVE还是PVP都会更公平一些,不是纯开箱子比氪金程度。还有一个值得关注的是会不会有次数和体力值等类似的限制,如果没有限制,就更偏向于暗黑类刷子游戏的感觉,倒是不错,但估计几率不大,等上线后再看...🌚
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 25
反正是不想玩了 本来就是为了偶尔消磨下时间 策划生怕玩家闲下来 谁没事跟上班一样 天天守着这玩意 一套又一套的装备 永无止尽的时装翅膀 这游戏钱花了钱都不爽 压榨那仅有的一点点情怀
无苏: 我现在每天就晚上跟固定队打个神话 其他时间给朋友当尸体 其实也可以玩的很轻松😂 我也讨厌限时的玩法哈哈 所以一般都不参加 不差那点奖励…还是跟着自己时间来吧 翅膀时装也不算逼氪吧 佛系点朋友
<共1条回复>
【更新】1.看了下新的宣传片,赛季时间变短了,第一赛季到3月底,总共126天,相当于逆潮装备每四个月左右会重置调整迭代一次,每个赛季各职业流派应该都会有相应变化。2.星蕴的技能形态变化在逆潮玩法外也生效,这个好评。3.大荒异象玩法相当于鞋王2.0版本,每日0:05-1:45,8:00-23:40会随机刷新大世界事件,对普通玩家来说变得更灵活不需要卡点了,不过看样子奖励次数可能会有10次左右,有强迫症的可能还是没救 要卡刷新点去刷哈哈,我认为改的挺好,各取所需有空就多刷刷 4.试炼玩法是个单人boss挑战,每天8:00-22:45可参加 23点结算奖励。5.回梦涡是组队玩法,至少三个人参加。一天最多两次挑战奖励(可能要攒高层数的回梦契钥匙留着每天拿奖励🌚),还可以助战好友拿5次助战奖励,助战不消耗自身奖励次数和道具。6.巴蜀,天罚,劫掠战场也受逆潮装备影响,赛季内老战场直接被取代。(但并没有提到取代老竞技场,可能逆潮竞技场会跟现有竞技场同时存在?更新后应该就知道了🌚) [查看图片]
这不就是类似端游的孔雀灵宫吗?
无苏: 嗯 你说的是回梦涡吧,应该是个组队玩法 好像也可以单人 不太清楚。mmo这种爬塔类型的很常见 都相互“学习”😂
<共1条回复>
就是一个pve玩法,不要想的太复杂了
无苏: 也有逆潮JJC 就不知道时间咋安排的 逆潮装备有星蕴和神品装备 看样子应该会比现在的JJC有意思😂
薯崽崽: 回复@无苏: 不会的,咋可能有jjc,想多了
<共5条回复>
这游戏真游戏意思、装备一套一套迭代、现在一人需要弄5套装备了、以前的装备说白了就是给你废了、从新弄吧、直播那天一看这个手游策划就能看出来不太聪明的一个人
无苏: 哈哈是的 这类游戏迭代更新是必然的 可能担心一下子改的太猛不好交代。回过头看这一年的更新,现在装备本身的权重已经越来越少了,大部分系统都慢慢脱离装备本身了,加上各种方案切换变得更灵活,同时装备的培养也没之前那么困难。这样就可以做更多尝试,方便玩家回流,新玩家也能快速融入。今后经历装备迭代的时候,玩家投入的损失也会变小,我觉得是件好事,也不是所有装备都一定要培养哈哈,看时间精力投入各取所需吧。就比方说最近的门派切换,可以说换一个职业的代价已经不算很高了,不需要很久的培养就能达到一个能玩的程度,这个新玩法也是一个道理。当然你要追求细节就另当别论了,都知道属性越往后追求成本就越高,迭代的时候损失就越大。本来玩的就是个培养的过程,毕业了就永远不用变那就不是mmo了 要有心理准备的😂
游戏玩家85843087: 回复@无苏: 这游戏还想有回流和小白加入?你怕是想多了
<共3条回复>