柯尼塞格这车,大招有加速功能,同时在开大的时候漂移能够快速集气,六乘六的气能快速集满,如果开大不漂移,就把集气浪费了,开大漂移有个好处,就是过弯速度极快,而且最好是在氮气用的差不多的时候开大,这样你就能集两罐气,心愿车里柯尼塞格应该是最好的。
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评论 29
(转自bili)S1的时候,苦练马丁好几个晚上,开服第二周的时候神剑都跑不过我,骂我微加速,到赛季末的时候开始虚了,大家越来越熟练了,就开始换911,911用到了S2就遇到了闪灵,刚开始还好,刚出一两天没什么人会玩,依旧乱杀,大概闪灵出了三天后,一群大佬就开发了撞角卡闪之类的操作,逐渐跑不过了,还记得赏金赛刚出的时候,氮气不是固定的,可以自己换,那时我带的1X6,总决赛通天大道,第一次跟闪灵正面交锋,因为第一个近道撞了一下墙,氮气少了一大管,然后就落后了他一点,最后一个U弯我开大飞过去了,本以为准备赢了,然后这个家伙就疯狂撞墙一直闪,在终点线超过了我,比我快了0.269秒,这个数字我至今还记得一清二楚,从那之后开始力不从心,对这个游戏的感情逐渐淡化了,但依然坚持到了S3,一到S3,好家伙,一个魅影给我直接整不会了,魅影刚出来的时候我相信大家都深受其害,遇到四星或者五星图基本上就是全局没大,后来也削了(减少黑雾,增强减能量),但我对这个游戏越来越失望了,没有当初S1那种日日夜夜反复练习超越的竞速快感了,取而代之的是撞墙闪,自动巡航,自动氮气出弯的无脑过弯的乏味游戏体验。退游,感谢你的陪伴
(转自bili)S1的时候,苦练马丁好几个晚上,开服第二周的时候神剑都跑不过我,骂我微加速,到赛季末的时候开始虚了,大家越来越熟练了,就开始换911,911用到了S2就遇到了闪灵,刚开始还好,刚出一两天没什么人会玩,依旧乱杀,大概闪灵出了三天后,一群大佬就开发了撞角卡闪之类的操作,逐渐跑不过了,还记得赏金赛刚出的时候,氮气不是固定的,可以自己换,那时我带的1X6,总决赛通天大道,第一次跟闪灵正面交锋,因为第一个近道撞了一下墙,氮气少了一大管,然后就落后了他一点,最后一个U弯我开大飞过去了,本以为准备赢了,然后这个家伙就疯狂撞墙一直闪,在终点线超过了我,比我快了0.269秒,这个数字我至今还记得一清二楚,从那之后开始力不从心,对这个游戏的感情逐渐淡化了,但依然坚持到了S3,一到S3,好家伙,一个魅影给我直接整不会了,魅影刚出来的时候我相信大家都深受其害,遇到四星或者五星图基本上就是全局没大,后来也削了(减少黑雾,增强减能量),但我对这个游戏越来越失望了,没有当初S1那种日日夜夜反复练习超越的竞速快感了,取而代之的是撞墙闪,自动巡航,自动氮气出弯的无脑过弯的乏味游戏体验。退游,感谢你的陪伴
清令花冷: 太对了,可惜没坚持到s4,s4有好车好阵容就赢一半了
<共1条回复>
(转自bili)S1的时候,苦练马丁好几个晚上,开服第二周的时候神剑都跑不过我,骂我微加速,到赛季末的时候开始虚了,大家越来越熟练了,就开始换911,911用到了S2就遇到了闪灵,刚开始还好,刚出一两天没什么人会玩,依旧乱杀,大概闪灵出了三天后,一群大佬就开发了撞角卡闪之类的操作,逐渐跑不过了,还记得赏金赛刚出的时候,氮气不是固定的,可以自己换,那时我带的1X6,总决赛通天大道,第一次跟闪灵正面交锋,因为第一个近道撞了一下墙,氮气少了一大管,然后就落后了他一点,最后一个U弯我开大飞过去了,本以为准备赢了,然后这个家伙就疯狂撞墙一直闪,在终点线超过了我,比我快了0.269秒,这个数字我至今还记得一清二楚,从那之后开始力不从心,对这个游戏的感情逐渐淡化了,但依然坚持到了S3,一到S3,好家伙,一个魅影给我直接整不会了,魅影刚出来的时候我相信大家都深受其害,遇到四星或者五星图基本上就是全局没大,后来也削了(减少黑雾,增强减能量),但我对这个游戏越来越失望了,没有当初S1那种日日夜夜反复练习超越的竞速快感了,取而代之的是撞墙闪,自动巡航,自动氮气出弯的无脑过弯的乏味游戏体验。退游,感谢你的陪伴
车快,博主有些控制不了
这车大招不加速哦,你看到的加速效果是核心芯片的作用