段位的存在就是合理有效的区分实力差距 在这里的实力不仅仅是操作技术上的差异 还有各种综合实力上的差异 苟分并不代表技术差 而是懂得如何利用身边各种资源强化自身 例如1.别人打我 我往毒里跑 利用毒气的机制阻止追击 2.前面两支队伍在打架 等他们打完再去打 利用对方战后血量护甲不健康能量不充足的空隙进行收割 3.决赛圈利用劝退的方式迫使其他对方先行消耗等等 排位最终结果只有阵亡和存活 苟分就是为了更好的存活 干架无论技术多好都会有失手的时候 也都会有被偷袭的时候 更会有被黏着进不了安全区的时候 所以排位本就该以存活为主 至于喜欢干架 那个模式叫无尽模式 不需要你搜装备还给你刷空投 最主要的是你还可以从头打到尾
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