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@Quon:#镰鼬百战# #食灵# #阿修罗#
镰鼬百战-10层35s食灵四拖一,超越sp花稳定零翻车率
在此感谢:追月逐兔-青袖沾南风,提供账号进行测试
这周二的思路,周末不上班终于实现了..
上次镰鼬百战试图思考三带二与四带一的完美思路,麓铭大岳丸对于补足伤害的低效率,导致思路没有进展
食灵出来后在四带一上找到了方向,并经过了测算与修正
此流程足以完杀sp花三带二流程,并超越sp花二带三流程。
相比较下:
食灵四带一等价计算两把与一次加载后为1min20s,sp花三带二平均2min
食灵四带一等价计算三把与两次加载后为2min05s,sp花二带三平均2min30s
最重要的是食灵流程零翻车率,并稳定在35s到37s
BGM-HoneyWorks/TrySail-センパイ。(Short Ver.)
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