玩家朋友们大家好,最近我们刚刚放出的一系列新剧情、新玩法,不知各位体验如何~ 在这为大家对后续一部分开发内容进行爆料:

1、我们定期查看群雄逐鹿、武神坛、帮战等赛事中各个门派的表现数据,当然也会看到日常的副本、星宿等挑战玩法中的体验,并以此对门派平衡进行周期性调整。在即将放出的这次调整中,对大唐、地府进行了较大程度的改动。其中,大唐的[无双战神]经脉改动、地府在[修罗隐身]状态下新增的突袭技能,其他门派也或有一些调整。我们期望这些调整都将为战斗玩法带来新的体验和策略。具体内容,请见今晚的维护公告。

2、为了拓展玩家朋友们在战斗中的策略空间,我们会在后续几周内陆续放出3个新法宝。在紧张刺激的开发组内部测试中,只见某法宝酷似芭蕉扇但又不完全是,挥动后敌方不但没有被吹飞,反而动起来愈发缓慢了;即将被集火倒地的施法者祭出某法宝后,竟然奇迹般枯木逢春;而还有一个法宝更是将一众敌人困在了一片狭小范围内,不得不挨了大量AOE……这些我真没见过,各位玩家朋友不妨一起来期待下。

3、我们考虑在年后陆续放出[帮派乱斗]玩法的优化调整,并新增[策略商城]模块。

啊这,字数不够了,最后给各位玩家拜个早年!虎年大吉,比心💓
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 261
一年了新门派新角色没有,年底更新三个法宝也敢来称爆料。策划你也太费了,年后估计一半人都要脱坑。新门派新角色留着自己一人玩吧。雷火是怎么招到你这种没用的策划的
夜雪画风杨: 其实是有新角色的
哟哟哟呜呜呜: 开发新门派的成本太高了,现在这点玩家没必要了
<共3条回复>
新副本,新门派,上次说的狐美人给点新鲜感啊,很多玩家的意见给的那么好,都是天天玩游戏给的好的提议为什么就不看看呢?打架门派优化是很好,但是现在游戏很多基础的东西,闪退,转场时间长,任务单一你们就没看到过么。。。除了各种花费咸鱼的花样越来越多,也不知道怎么吐槽了。
猫无心: 我一开始看到有那么多人评论大家都在讨论,一看都是为了奖励😂
<共2条回复>
又是时隔2个月,发得爆料比不爆料还让人失望。游戏的bug不指望你们去修复了,麻烦把最基本的闪退,卡图修修好,让我们还能有个理由玩下去。门派调整是好事,更新法宝也是好事,但这些需要爆料?新门派,新角色不说几句?习惯了避重就轻,无话可说。反正祝大家新年快乐
猫无心: 更新100个法宝也就只能带2个。
潘小八: 回复@猫无心: 又遇到大兄弟了
<共3条回复>
玩家越来越少了!!!这么好的IP,游戏的画面和人物也很吸引人,为什么闪退卡顿等等细节不做好呢?!直靠充钱抽奖能吸引人吗?游戏只有人多了才赚钱啊!!!抓住根本好嘛
苹果闪退解决了吗?能解决下吗,10分钟掉一次,还能玩吗