来看看指挥官究竟反馈过多少问题/bug?仅仅我随便翻了一下翻到的,就有囊括“宝物”“守军”“武将”“兵种”“历程”“无视属性”“显示问题”等,再加上这次的谋略伤害减伤bug,仅仅我随便粗略翻了一下动态,就看到了这些,随便截图了几个,感兴趣可以自己去看一下。而其中,风波最大的就是这次谋略属性伤害bug,和建议修改“反击体系”的那篇文章。
为什么唯独这两次风波最大,显然大家也都明白,这两次都涉及到实际作战的问题,会直接影响队伍强度等具体问题,也就是动了很多人已有的利益(即队伍实力)。
但如果没有指挥官这样的人在不断反馈问题/bug/提建议,那今天可能大家玩的率土随便打一架都能遇到bug,比如远一点的:张姬自带战法能无限触发动摇、击势在部分情况下能触发无视100%防御属性的情况等,这些都是极度影响率土平衡的。
而皇甫垒石健卒这个体系如果没有衰退,那今天率土还是只有两个队伍——皇甫的队伍和能打皇甫的队伍,哪还有别的队伍什么事情?这个意义有多大,我想是只要希望率土能长久的,都有目共睹!
能玩到今天的率土,和无数像指挥官这样的,不断反馈bug和提意见的玩家都离不开关系,但最近节奏真快的飞起,懂得都懂。#率土今日热帖#
聚首洛阳东