两年了,你知道我这两年怎么过的吗,巢!地府终于迎来传说级增强。五个改动全部提升,稀里糊涂转地府的玩家快来先了解一下 #梦幻西游三维版攻略# #梦幻西游三维版# #点墨生花#
大神长文

地府改动以及强度测评(一)

一起来分享给朋友们看看吧:
评论 72
这次更新完了根本没有以前强,PVE大幅度削弱,而且,所有门派里边地府技能CD最长
兜卦: 怎么可能没以前强哇,就是我感觉地府的隐身时间太短了,应该再多几秒
紫萱寻梦: 回复@兜卦: 只是有了个位移,以前无常令2秒CD,暴击一下5层毒能有1万伤害,现在变成了10秒CD
<共10条回复>
@kofnian 看看这个
看了你的筋脉,我就知道,你还没玩到地府的核心。🤪你说的都是最基础的东西,地府的核心是守尸,复活一瞬间,立马靠近尸体(别指望瞬移,那是个垃圾技能,飞过去会僵持0.5秒,切没有移动加速)大概有3秒的无敌时间,时间一过,立马弱点收掉。所以想要守尸,90筋脉必须点2。当你连续守掉敌人2次尸体,不用多说了吧。这个pk躺着就能赢
兜卦: 我明白你说的意思,很多人的配置不会像你这么高,90的2需要队内有一个强力输出,能点杀的队伍用2可以转火守尸,1能叠牌子更快,我能一直保持刀的附魔。我没有不认可2的意思,我以前也是带2的。
<共1条回复>
兜卦辛苦了
1:普攻附毒概率15调整到30,给敌人上毒概率提高了 2:判官令CD2秒调整到10秒,我们叠毒豆,淬毒变难了 3:黄泉之息改成忘川屏障,黄泉是加攻,减速留人的技能,总结是由输出调整为生存的转变 4:5毒爆,由原来的5毒爆眩晕,变成5毒爆提升最多25%伤害,眩晕敌人(有条件下群眩晕)就是增加生存保障,总结,生存调整为输出的转变 5:隐身,多了位移,却移除了隐身百抓加伤害机制,这里只能说,提升了操作空间,放弃了原先的傻子式的隐身百抓。两年地府的我,有一说一,我耍不到那么秀的位置,而且PVE的时候,我试过好多次,瞬移BOSS,直接卡进地板里面。 6:超级兵鬼将,增加抑灵,欺负法系的技能,它是实实在在的加强,有了它以后,法系大魔王,看到地府,砸火球砸的更欢了 总结,地府这次技能之间功能性的转换,提升了操作空间,希望每个区的,3~5个地府好生练习。不要丢了地藏王的脸😝
兜卦: 太到位了,我感觉现在的地府,容错率更低了😭
魔王飞天猪: 忘川迷障很鸡肋 在挂机的时候会自动释放吗?星宿困难高塔活动副本 是否有效果?
<共14条回复>