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其实拍4和拍8,都没差。诅咒之眼能占卜控制你牌序才是蛋疼的地方。导致前手没有预留解牌的情况下,基本上是解不掉诅咒之眼的,因为对面也不傻,看到牌顶是解场,分分钟给你扔到牌底。 //@小猫不吃鱼喵:4张还能忍 8张属实受不了
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@我要进去咯:🙃啥适合削诅咒之眼?天梯娱乐双制霸就离谱了。
再不津下期出个祝福之眼?面对面养蛊?
1:牌手血量变为30血
2:对手手牌丢一半
3:消灭对方两位随机式神
4:赢得比赛
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回复@橙子红:卡牌看脸是一回事啦,炎舞也好,万华也好,鼓舞鸦,又或者幻境,运势也好,绝大部分制胜都是有一定前置条件和卡牌联动机制,启动只是开始而已。哪怕全盛驴吧,至少也要6-9能量,两张破魔加觉醒连击形态在手,才能说稳赢或者把局势掰正。前提还得熬的到三勾。(充能队你懂的,脆皮战斗机,滤牌能力也不行,很吃牌序。)而百目鬼的诅咒之眼唯一需要的前置条件就是到三勾阶段,其他附加条件完全不需要,拍下就意味比赛临近终结了。(拍完诅咒之眼,牌顶有诅咒基本是常态)而且搭配的阵容基本固定青缘书/樱,有一定熟练度,打绝大部分阵容要进个三勾真不是太难的事情。然后就是环境抓青缘的问题,有人青缘百上分,有人抓青缘百上分,有人抓抓青缘百的上分。🤭套娃的东西就不说了,这本身就没啥意义。说回重点,至少诅咒之眼这张卡本身强度确实随机,但是可以为对方占卜滤牌这一点就很bug了,全知两张滤4,单回合滤1,三勾打满至少滤7张,8张诅咒来算,诅咒上手率算是1/2了,这样一算,强度可就不随机了。如果阵容有过牌,牌库压缩的厉害,那诅咒上手率会更显著。要去解诅咒之眼,当然能遏制被控牌这个情况,但是前提是能够越墙解8-10,就很难。 //@橙子红:卡牌本来就看阵容和脸,如果对面运气好,三勾两炎舞,妖刀万华,义道,等等等等,所以就启动速度来说,对得起这张ssr,也比较合理。目前每套阵容都有克星,一套阵容没法吃遍鲜,这环境还是可以的,就是对新手不友好,新手没有多套阵容,可能会被某一套阵容恶心到,也无法组出克制阵容
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@我要进去咯:🙃啥适合削诅咒之眼?天梯娱乐双制霸就离谱了。
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摊手 主要是慢牌构筑塞不进彼岸花....(牌手血量兜不住)青缘百带彼岸花也是瞎折腾。(可以有但没必要)快攻彼岸花不带返航。🤭 //@暖枫挽玥:彼岸返航破诅咒
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@我要进去咯:🙃啥适合削诅咒之眼?天梯娱乐双制霸就离谱了。
再不津下期出个祝福之眼?面对面养蛊?
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2:对手手牌丢一半
3:消灭对方两位随机式神
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【老样子】对家是我
牌组只有一张诅咒之眼,满编瞳炎抽牌全知之眼。
看看瞳炎的上手率,再看看诅咒牌上手率。
(占卜滤牌对家压根无力还手。)
🙃这就是为啥大家口诛笔伐要去调整的原因,这还是按快的来打,要是遇到个墨迹的,一把必然打上10几分钟20分钟。(原视频不2x速打了9分钟。)
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🙃啥适合削诅咒之眼?天梯娱乐双制霸就离谱了。
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2:对手手牌丢一半
3:消灭对方两位随机式神
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目前常玩的几套舒适牌组。(不是环境主流卡,但娱乐性和强度还不错。)
大天狗快攻
南无加特林慢速
变种樱切otk
猫兔骰子
酒次樱熏
亵渎龙符
中速山风(赶尸)
海血otk
ps:自己琢磨一下胜点在哪,我去刷流浪之路了🤭
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遇上那一刻,我就知道对面已经风卷残烛了。
无脑丢牌就完事了。
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遇到青缘打两拳就好了。
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嘛~区别于以往妖琴一目连跳哥山风的组合,鬼童子的加入让这个阵容零火站场的概率大幅度提升。测试了10局左右,这里就放一局节奏快的,尽管没有体现到鬼童子的作用2333(其余的素材当然是没有,毕竟录制有点麻烦,官方局内录屏失灵,外加我压根没开局内回放,只能进对手牌局里录制。)

山风跳哥妖琴就不坠诉了。
山风满编伤害
妖琴提速核心
跳哥otk/肉盾

鬼童子
只用嗜杀冲动的形态,满编战斗牌,吊一张觉醒即可。
带引路人修罗和残月都没太大的意义,一来顺风局伤害本身就溢出并不太依赖鬼童子的成长。
二来逆风的情况鬼童子其他的形态意义也不大。免伤自然优于不屈和复活。(外加跳哥容易诈尸,山风倒计时不屈,换场压力相对比较小)
降诛 入手回合获得顺发1力量1护甲,打脸换场都很优秀的一张牌
猎魂狂杀
满编,越墙解式神附带站场,不管怎么说都是带的。比引路人靠谱多了。
修罗骸锁
3力量2护甲抽一张牌,概率连击。(阳寿comb 抽中修罗骸锁嫖一次出击-手动出击-修罗骸锁-抽中降诛-降诛。我才是真真的刀姬哒!)
开局留牌随意
但是关键牌嗜杀冲动和势必留,鬼童子其他牌都要换掉,降阶留牌可留跳跳哥哥的死而复生和罡身镇。这个牌组是三个核心二勾阶段即可斩杀。
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摊手,过段时间肯定又要紧急平衡调整咯。结缘神灵咒生效条件不改,这游戏以后更新换代都没用,始终也就只能打三种牌组了。削青坊没用的,强的终究不是青坊,是灵咒无条件生效。
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