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#百闻牌式神diy#
式神DIY:傀儡师
没有预告,官方这次新版本的式神预告直接把我打蒙了。去年11月就写好的DIY稿(准备蹭灵咒机制的热度),结果一直🕊️一直🕊️都没制卡,看到这次版本更新要出傀儡师,我人都傻了,赶紧抢在官方之前把我的设计发出来。

定位:结附·解场
派系:苍叶
核心系数:1

傀儡师操纵着被她称为“哥哥”的傀儡,依附在敌人身上进行作战。(冷知识:那副少女的躯体其实也是人偶,只是被匠人赋予了生命)战斗中,“哥哥”会化为灵咒结附在敌人身上,由于受到“哥哥”的束缚,结附的式神无法对傀儡师造成战斗伤害。而且,傀儡师可以将自己拉到“哥哥”身边,与结附傀儡灵咒的式神交战。不过,如果“哥哥”的寄生体阵亡,那么其上的“哥哥”便会因失去凭依而暴走,对双方牌手造成伤害。
傀儡师就是为解场而生的女人。各种追击,依靠灵咒穷追猛打,躲在准备区也躲不过她和“哥哥”的联合追杀。觉醒后,结附傀儡的式神气绝后还可以回收傀儡,使定向解场更为方便。SSR战斗牌更是可以以一解二,后排噩梦。

欢迎大家提出宝贵意见!
#百闻牌式神diy# #傀儡师#
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#百闻牌式神diy# #明日方舟# #初雪#
“铃声已至,风雪缠足。”
蜃楼方舟联动DIY第一弹:初雪
(留言板们把兄弟打到双厨狂喜上!!)
定位:削弱·群攻
派系:青岚
核心系数:0.5

初雪可以操纵蕴含风雪之力的圣铃。这个铃铛的功能包括:减缓与削弱敌人,或是为你做一杯冒着寒气的冰淇淋。
因此,初雪的能力大多集中在“使敌人受到伤害加深”上。基础能力每回合减攻/易伤/伤害三选一(爆牌小能手),是个多面手。输出方面主要落在「神迹」这一张卡上,而「雪域铃音和「净化」则可以适时控场。重头戏是觉醒(精英化),仿照明日方舟的框架设定了精1和精2,精英化一次是精1,精1后再次精英化变为精2。可以考虑卡组需要选择下1或2张精英化来达到不同的收益。
两张形态牌不多说,圣女全面强化了三选一,双响可以让法术牌回手,理论上可以无限响。

卡牌介绍就到这里,欢迎大家在留言区踊跃讨论。谢谢!
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#百闻牌式神diy#
蜃楼方舟联动DIY预告:初雪
罗德岛的干员们登船啦!刀客塔们快把双厨狂喜打在公屏上!!
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#百闻牌式神diy#
式神DIY:聆海金鱼姬
定位:坟场·过牌
派系:红莲(迫不得已)
核心系数:0

海国之战使得稚嫩的小金鱼变得成熟起来,为了寻找昔日的英雄,她独自踏上了海的旅途。执意找回往时记忆的她,不再想要征服世界,而是竭尽全力探索每一片可能残存荒川之主痕迹的海域。因此,SP金鱼的所有卡牌都与掘坟有关,并没有任何其他的能力。
清流这张牌属于一张小型跳科技手段了,但是你必须先把想用的卡送去墓地再触发效果。如果成功的话,2勾用3勾牌的收益还是非常可观的。
一勾的SSR提供精准堆墓手段。自己回合“送入永生之海”的卡牌不仅限于自己的,对手送入永生之海的卡牌也会计算在内。

欢迎大家提出宝贵意见!谢谢!
#百闻牌式神diy#
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#百闻牌式神diy#
DIY式神预告:聆海金鱼姬
又一位掘墓式神,可以通过基础能力的倒计时稳定地将墓地中的卡牌移回手卡。大金鱼的卡牌也可以快速堆墓,并更频繁地触发基础能力,实现卡组-墓地-手卡的运转。
(注:「永生之海」的概念等价于墓地)
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#百闻牌# #阿修罗#
阿修罗的卡牌公布,本来以为是花花的福音,花泥狂喜。
结果这卡牌越看越不对劲,超模的设计又增加了。
典型的就是一勾的黑暗之子,别的不说,和赤团华一叠加,出门4/7打底。牛皮666,我嘞宝贝儿。
而且,我最近还正好做了个自伤式神,正好咱们对比对比。
二勾胧梦寤时,身材是相同的2/7。制卡的时候原定是3/8身材,怕太强削下来的,阿修罗的卡牌出来之前,2/7我都还觉得有点强。
二勾的2/7,效果是什么呢?每当牌手受到战斗伤害,获得1点攻击。仅 限 战 斗 伤 害 。通过对面的打脸来给自己涨攻击力,本身就巨亏血;如果对面不是战斗类阵容,还得全权依赖SP花的基础能力打自己脸,勉强攒到3/7或4/7身材,自己还得吃伤害。
你这一勾的黑暗之子可好,同样的2/7,只要踢出去,就能带上自己的能力加一攻,附上至少3点战斗伤害。然后对面还得应付你摆在场上的N/7大怪。代价太小,收益太大。我的SP花,二勾,牺牲自己一点鬼火,一次出击次数,和自己(每次)至少2点血,还没给对面带来任何伤害,才能缓慢地叠攻击;你个阿修罗,凭什么一勾就可以随随便便以极小的代价疯狂加攻击?
实在看不下去了,言辞或有激烈,轻喷。
反正我觉得,阿修罗不狠削一把,天理难容。
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#百闻牌式神diy#
式神DIY周年特别篇:夜溟彼岸花
不知不觉,我已经在大神发DIY帖满一年了。
这一年中,我做了十九位式神的卡牌。这些式神的设计,不求个个精彩绝伦吧,但每一个式神的卡牌,都是令我骄傲的心血之作。有些设计真的收获了很多牌友们的喜爱,有时候我自己都难以想象;但有些设计可能强度太过超标,招来一片骂声。这些我都一一笑纳,不管这些设计真的是好是差,我对于我的每一份创作,但求一个问心无愧。
我设计的第一个式神是我的挚爱式神花花,那时候我的设计还很不成熟,也完全不会把控强度;一年过去,不忘初心,我设计了SP花。夜溟彼岸花的设计,我不想太遵从本家的技能,而是类似小破牌SSR花的能力设定,也设计成一个“七伤拳”式神。基础能力乍看一眼是卖血站场,但这个被动的真正意义,其实是配合SP花的其他卡牌来压低自身血线,带来更大的收益。
我为我最爱的花花设计了11张卡牌,剩下的牌评论区补上。SP花的卡牌都围绕着“直接攻击”、“牌手受到战斗伤害”、“比较双方的生命值”展开设计。三张战斗牌都是响应牌,也是为了增添这个式神的趣味性。
希望看到更多有趣的DIY设计,也希望小破牌越来越好!
#百闻牌式神diy# #夜溟彼岸花#
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同 门 师 兄 弟 切 磋 (手动狗头)
#樱雪姬# #百闻牌#
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#百闻牌式神diy#
DIY式神预告:夜溟彼岸花
时隔三个月,我终于又来做DIY啦!这次带来的是我最爱的式神——花花的SP形态!!
其实SP花上线之后,我就想做出属于她的百闻牌,但因爱生畏,我总是害怕做得不好,不能做出令我自己满意的作品,而一直没有开始设计。而今我终于鼓起勇气动笔开始为我的挚爱式神设计卡牌!大家和我一同保持期待吧!
#夜溟彼岸花# #彼岸花#
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无论如何,也要相信对手的卡组!它会回应你的!
#百闻牌# #我的高光时刻# #百目鬼#
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