传统兵海流及变种兵海详解

来自网易大神

兵海流的套路从第二赛季初就有贴吧老哥组了出来用于对抗各类快攻,固定位兵俑和海坊主及两个摇摆位,不同的搭配有着不同的节奏,包括外挂犬神提速进攻版(远古版本),第二赛季的三保一,以及之后的外挂判官等等。这里就拿玩的最多的三保一,稍微冷门的两套外挂一目连(抗快攻版,也是我现在用的)和外挂判官(控场流),共三个版本展开本文。


三保一流

三保一就是传统的兵海,由海坊主、莹草、桃花及大哥兵俑。下面贴出阵容码及卡组构成


「阵容码」

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「阵容图」

打法介绍

传统兵海流的思路实际上十分贴近养狗流,都是通过三个式神保护单式神,使得游戏节奏拖到后期,在此期间养出一个后期对面解不掉的大哥,最后推土机推死对手。兵俑比犬神更为优秀的大屁股以及觉醒后的叠甲,且第二赛季并没有针对兵俑动刀,使其走上了舞台大放异彩。


式神介绍

既然是三保一,先来看看三个辅助的卡组构成,且在此处的介绍的式神在后面几套卡就不重复讲解了,减少阅读压力。


- 莹草:综合性最强的辅助,虽说兵海有两个摇摆位,实际上莹草作为“爹”的功能不可代替。在兵海流中的莹草满编了形态卡用于过牌,并外挂一张觉醒,用于提速和缓解鬼火压力。一张闪烁则是为了拖住一回合的节奏。


- 海坊主:兵海兵海,海坊主的额外治疗提供额外护甲及觉醒后的额外攻击是这套体系的核心之一。祝福之水可以缓解桃花的奶量压力,同时式神交换的同时赚取卡差。蹈海形态到了后期也可以给自己脸补上一口,避免突如其来的炎舞将自己带走,蹈海战斗一次4血,撇开被法术击杀的情况下,一旦对面式神交换,一来一去就是8血,奶量十分可观,配合觉醒更是强力,必然满编。


- 桃花妖:满编花信风定向找牌,变相加快过牌速度,一些兵海流中桃花满编桃语春风用于保证兵俑不死,保证卡组节奏,也有卡组去了一张带桃之夭夭,用于配合站场节奏。此外桃花带形态丰实或盛开,不同的人带法也不同,这里就不展开解释了。但单觉醒及满编桃花灼灼是必然的。


- 核心兵俑

这里就谈谈兵俑几个核心卡的特点吧,因为不同卡组的带法变化很大。首先谈觉醒,必带卡,用于提供兵俑额外护甲,每回合护甲不会消失,配合森罗形态可以使得兵俑赖场,吸收多次攻击频率,赚取卡差,赢得节奏。尘刀,必带卡,兵俑虽然屁股大,但是形态卡来之前,攻击实在是太低,尘刀即为此而带,且可增加后期攻击频率用于斩杀对面。森罗之阵,必带卡,只要带了无论如何都不会亏的卡,只要在战斗区带了护甲,兵俑至少可以吃两次攻击频率,且在护甲存在的情况下可以吸收过量伤害,十分imba。最后则是冲撞,必带卡,至少备一张,十分优秀的战斗卡,保底+2+2,增强+3+3,怎么都不亏的卡。


介绍完传统兵海,谈谈变种


变种外挂一目

抗快攻,抗快攻,抗快攻。重要的事情说三遍,下面贴一下卡组。


「阵容码」

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「阵容图」


老几样+一目,为了对抗快攻,满编破和势,通过外挂一目,弥补兵俑死亡战斗区无人抗伤害的尴尬。针对大环境快攻的多少,可以加减一瞬的带牌改换湮来增加卡组后期能力。莹草则是去掉觉醒满编闪烁,抗快攻神器,形态依旧满编加快过牌。鱼头的水龙卷满编可以出其不意。


变种外挂判官

先贴卡组,这套卡已被我修改过多张单卡,与网传卡组有所出入,强与弱交给你判断。由于带了判官,去掉了兵佣的三星形态卡,护甲加血的场合实在太少,加带了冲撞保证兵俑频率


「阵容码」

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「阵容图」


勾决可解凤凰火防斩杀,可解内战无形态的兵俑拖慢对方进攻节奏,可解无形态一目 and so on。墨笔和无情拖节奏,死亡宣告解万物,夺命必1换1,……简答来说外挂的判官没有太大的短板,带了夺命可以冲锋陷阵,不带夺命可以呆准备区时时刻刻让对手提防一手宣告。由于只有兵俑站场,因此兵俑需要额外带上不动如山的形态卡,保证站场血量。打快攻还可以,我重新改了很多牌增加了快攻抗性,打三保一养狗会被按在地上打(因为兵佣被勾决血克),打传统兵海内战除非我卡手不然不知道怎么输。带牌方面根据自己段位来改,这里就是仁者见仁智者见智了,不同环境不同段位没有办法说一套牌通吃。


此外还有外挂茨木等各种变种这里就不展开讨论了,后面有机会再写。


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