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你快了
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@涅槃丨萧山:重点来了
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@涅槃丨萧山:我卖个号,连个系统估价也没有,然后低了你不让,高了你不管。
是因为你懒还是因为你坏?
你规范市场我能理解,但你得有个标准吧。
号是我的不?貌似不是哦?我有买卖权,没有定价权是吧?那你倒是定个价哦。
审核期7天,在审什么?审我是不是合法公民么?就算把我人生经历都审一遍也不用7天吧?上架价格异常,你还审一天?你又在审什么?是不是觉得我们玩家都是傻子?
害,我也只是发发牢骚,你拔根毛都比我们腰粗,我认怂。谁让我们弱呢!
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回复@涅槃丨萧山: 我考虑你啊 //@涅槃丨萧山:你考虑个der
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@涅槃丨萧山:强烈建立:
太守可以将集结的队伍的武将任意搭配
优点:
1、提高战场作战强度:太守车不是单纯的撞队伍,而是集中优势兵力突破战场局势。
2、提高整体游戏的联动性:玩家送的队伍要满足战场需要,战法搭配满足太守布阵的需要,让每位玩家和太守直接紧密联动。
具体细则:
1、太守发出召集令,提出队伍需求和战法需求
2、玩家即使破坏自己队伍布局,也要满足战场大局需要,提供满足召集的队伍。
3、队伍集结后,太守按照最优战力重新组队(哪个玩家还没个满红武将,即使弱盟,也能集结出高红队伍,对抗大佬)
4、太守只能重组队伍,不能对战法、武器、加点进行调整(调整只能靠太守召集令发出,玩家调整)
缺点:
没缺点,只能让游戏更有谋略性、趣味性、联动性。
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我考虑考虑
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@涅槃丨萧山:强烈建立:
太守可以将集结的队伍的武将任意搭配
优点:
1、提高战场作战强度:太守车不是单纯的撞队伍,而是集中优势兵力突破战场局势。
2、提高整体游戏的联动性:玩家送的队伍要满足战场需要,战法搭配满足太守布阵的需要,让每位玩家和太守直接紧密联动。
具体细则:
1、太守发出召集令,提出队伍需求和战法需求
2、玩家即使破坏自己队伍布局,也要满足战场大局需要,提供满足召集的队伍。
3、队伍集结后,太守按照最优战力重新组队(哪个玩家还没个满红武将,即使弱盟,也能集结出高红队伍,对抗大佬)
4、太守只能重组队伍,不能对战法、武器、加点进行调整(调整只能靠太守召集令发出,玩家调整)
缺点:
没缺点,只能让游戏更有谋略性、趣味性、联动性。
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平民流浪军简直是噩梦 需要适当加强一下
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#玄学许愿#
心仪武将:黄埔嵩 严颜
心愿宣言:需要个垒实
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