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#德莱克攻略# #德莱克攻略# 蝰蛇前期刷图加点攻略。
新角色玩到快100级了感觉这个职业非常的帅气。动作飘逸。看了下技能后期应该也能排上T1的位置跟铁拳有点类似。接下来说一下前期加点如图。
大家看到首先必满的技能《裁决》和《全弹入魂》没争议。
然后大家看我并没有加《空中阻击》这个技能,有两点第一这个技能跟枪炮的反坦克导弹一样会拉镜头让人操作突然很不舒服。第二是这个技能CD久伤害加满了也就9000并不高
《子弹洗礼》这个技能我觉得是非常优秀的技能,是蝰蛇的唯一的属性技能,而且是并行处理释放非常顺滑,是一个打爆发非常优秀的辅助技能。
再就是被动《标记》和《三维暴击》其实这就是蝰蛇的玩法核心。利用技能不断的进行标记和消除标记触发特效《三维暴击》是有三个不同的技能进行除非这里就要用到核心技能《全弹入魂》利用《全弹入魂》不停的触发特效和位移寻找输出空间加技能衔接可以很好的打出《三维暴击》
潜力没怎么加前期没意义,加点不如放在技能上面。
下面是刷图的短视频。大家可以看下就是利用了标记和三维暴击的思路的连招。全弹入魂接《子弹洗礼》双重叩击接全弹入魂接裁决接全弹入魂查无此人最后硝烟重重收尾。帅的😏
大家喜欢的话多多评论点赞
新角色玩到快100级了感觉这个职业非常的帅气。动作飘逸。看了下技能后期应该也能排上T1的位置跟铁拳有点类似。接下来说一下前期加点如图。
大家看到首先必满的技能《裁决》和《全弹入魂》没争议。
然后大家看我并没有加《空中阻击》这个技能,有两点第一这个技能跟枪炮的反坦克导弹一样会拉镜头让人操作突然很不舒服。第二是这个技能CD久伤害加满了也就9000并不高
《子弹洗礼》这个技能我觉得是非常优秀的技能,是蝰蛇的唯一的属性技能,而且是并行处理释放非常顺滑,是一个打爆发非常优秀的辅助技能。
再就是被动《标记》和《三维暴击》其实这就是蝰蛇的玩法核心。利用技能不断的进行标记和消除标记触发特效《三维暴击》是有三个不同的技能进行除非这里就要用到核心技能《全弹入魂》利用《全弹入魂》不停的触发特效和位移寻找输出空间加技能衔接可以很好的打出《三维暴击》
潜力没怎么加前期没意义,加点不如放在技能上面。
下面是刷图的短视频。大家可以看下就是利用了标记和三维暴击的思路的连招。全弹入魂接《子弹洗礼》双重叩击接全弹入魂接裁决接全弹入魂查无此人最后硝烟重重收尾。帅的😏
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今天反复测试了一下, 目前这套加点是我认为最舒服的 清小怪能力比较强 打BOSS爆发比较高的, 实用性比较高的
新职业还在研究中,不喜勿喷。欢迎讨论 至于没有加均衡 可能因人而异 喜欢加均衡的也可以
穿甲弹 附加射击暴击 暴伤 并不适用爆破流 所以我也没加 喜欢射击流的 可以加 前期只为效率清地图 只是单纯推荐 没有绝对性,
新职业还在研究中,不喜勿喷。欢迎讨论 至于没有加均衡 可能因人而异 喜欢加均衡的也可以
穿甲弹 附加射击暴击 暴伤 并不适用爆破流 所以我也没加 喜欢射击流的 可以加 前期只为效率清地图 只是单纯推荐 没有绝对性,
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#德莱克攻略# #德莱克攻略# 蝰蛇前期刷图加点攻略。
新角色玩到快100级了感觉这个职业非常的帅气。动作飘逸。看了下技能后期应该也能排上T1的位置跟铁拳有点类似。接下来说一下前期加点如图
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然后大家看我并没有加《空中阻击》这个技能,有两点第一这个技能跟枪炮的反坦克导弹一样会拉镜头让人操作突然很不舒服。第二是这个技能CD久伤害加满了也就9000并不高
《子弹洗礼》这个技能我觉得是非常优秀的技能,是蝰蛇的唯一的属性技能,而且是并行处理释放非常顺滑,是一个打爆发非常优秀的辅助技能。
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然后大家看我并没有加《空中阻击》这个技能,有两点第一这个技能跟枪炮的反坦克导弹一样会拉镜头让人操作突然很不舒服。第二是这个技能CD久伤害加满了也就9000并不高
《子弹洗礼》这个技能我觉得是非常优秀的技能,是蝰蛇的唯一的属性技能,而且是并行处理释放非常顺滑,是一个打爆发非常优秀的辅助技能。
再就是被动《标记》和《三维暴击》其实这就是蝰蛇的玩法核心。利用技能不断的进行标记和消除标记触发特效《三维暴击》是有三个不同的技能进行除非这里就要用到核心技能《全弹入魂》利用《全弹入魂》不停的触发特效和位移寻找输出空间加技能衔接可以很好的打出《三维暴击》
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