梦幻手游记者团
蜃境估号找号v:zengxiancan(cc白鲨糖)
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🍭去年的这个时候发过同样的视频攻略,跟往年一样,难度和打法都没变化,奖励勉勉强强,毕竟地狱级也难度不大,值得大家参与。
🍭首先进入战斗前可以选择技能,这一关可以选择提升人物物法伤害20%以及宝宝附带高级驱鬼。
🍭打法上直接点着“jin断”就可以了,紧接着挂机完事,相当简单。
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🍭自从暑假兴趣班开始,大家都矜矜业业,认真学习!所以这段期间的周常可以开的箱子就更多了。
🍭忙碌了一个星期,就只有上述的宝箱锦囊,不过有4个号,来直播一番是否出货!
🍭最后只能说句害~😭
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老婆生了!
停更一段时间!开始更新攻略就是回归!
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1、等级阶段及升级渠道←

2、各门派加点推荐←

3、各派系装备选择←

4、各派系宝石镶嵌←

5、各派系法宝推荐←

6、各派系阵法推荐

7、各派系潜能果方案推荐

8、各派系2件套器灵推荐

9、新区宝宝选择

10、各派系特技选择

★新区什么最好卖?
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大神长文

新手不得不看的新区攻略

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🍭来听一首jay的《夜的第七章》吧
🍭剑会僵尸队并没有因为削弱次数而无人玩,因为还没有用完3次就已结束战斗,配合地府凝魂经脉还能直接复活
🍭这赛季不是5门就是僵尸阵容,以及少量的双封或双魔王阵容,其他速推阵容变得不复存在!本身作为花样百出的剑会变得乏味单一的套路比试
🍭为什么那么多人加入僵尸队?因为打不过所以加入,以及防不胜防!强的原因如下:
1、王者以下因为直接进入战斗,无法预知阵容,封系及辅助速度快则抗性弱,而剑会总不能只防着僵尸队吧?
2、有人会说为啥不带驱鬼?首先对面物理直接过来破血,配合天阵+20%伤害,除非神佑怎么顶得住。后续叫输出又顶不住,叫配速又清不了僵尸,进退两难!
3、其他类型速推队根本没有机会较横,法宠开局的队伍基本打不过,能够战胜的只有一些攻宠开局的队伍(5门或双魔王),这样就相当大提高了僵尸队的胜率。周而复始剑会就只有5门和僵尸队了。
🍭最后声明一个观点:不否定天阵队伍的存在,而不是依靠僵尸套bug级别的复活机制充当前排,并且因为专属内丹血量更厚,驱鬼更难清除。
🍭最后希望削弱的方向是:队伍中僵尸数量大于或等于2只时,降低其复活几率。@梦幻手游小v
#梦幻记者团# #大神录像精选#
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🍭神封+1分40秒慈航也败了!
🍭剑会僵尸队并没有因为削弱次数而无人玩,因为还没有用完3次就已结束战斗,配合地府凝魂经脉还能直接复活。
🍭这赛季不是5门就是僵尸阵容,以及少量的双封或双魔王阵容,其他速推阵容变得不复存在!本身作为花样百出的剑会变得乏味单一的套路比试。
🍭为什么那么多人加入僵尸队?因为打不过所以加入,以及防不胜防!强的原因如下:
1、王者以下因为直接进入战斗,无法预知阵容,封系及辅助速度快则抗性弱,而剑会总不能只防着僵尸队吧?
2、有人会说为啥不带驱鬼?首先对面物理直接过来破血,配合天阵+20%伤害,除非神佑怎么顶得住。后续叫输出又顶不住,叫配速又清不了僵尸,进退两难!
3、其他类型速推队根本没有机会较横,法宠开局的队伍基本打不过,能够战胜的只有一些攻宠开局的队伍(5门或双魔王),这样就相当大提高了僵尸队的胜率。周而复始剑会就只有5门和僵尸队了。
🍭最后声明一个观点:不否定天阵队伍的存在,而不是依靠僵尸套bug级别的复活机制充当前排,并且因为专属内丹血量更厚,驱鬼更难清除。
🍭最后希望削弱的方向是:队伍中僵尸数量大于或等于2只时,降低其复活几率。@梦幻手游小v
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🍭当下剑会僵尸队并没有因为削弱次数而无人问津,因为往往还没有用完3次就已经结束战斗,其次配合地府凝魂经脉还能直接复活。
🍭这赛季不是5门就是僵尸阵容,以及少量的双封或双魔王阵容,其他速推阵容变得不复存在!本身作为花样百出的剑会变得乏味单一的套路比试。
🍭为什么那么多人加入僵尸队?因为打不过所以加入,以及防不胜防!强的原因如下:
1、王者以下因为直接进入战斗,无法预知阵容,封系及辅助速度快则抗性弱,而剑会总不能只防着僵尸队吧?
2、有人会说为啥不带驱鬼?首先对面物理直接过来破血,配合天阵+20%伤害,除非神佑怎么顶得住。后续叫输出又顶不住,叫配速又清不了僵尸,进退两难!
3、其他类型速推队根本没有机会较横,法宠开局的队伍基本打不过,能够战胜的只有一些攻宠开局的队伍(5门或双魔王),这样就相当大提高了僵尸队的胜率。周而复始剑会就只有5门和僵尸队了。
🍭最后声明一个观点:不否定天阵队伍的存在,而不是依靠僵尸套bug级别的复活机制充当前排,并且因为专属内丹血量更厚,驱鬼更难清除。
🍭最后希望削弱的方向是:队伍中僵尸数量大于或等于2只时,降低其复活几率。@梦幻手游小v
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🍭当下剑会僵尸队并没有因为削弱次数而无人问津,因为往往还没有用完3次就已经结束战斗,其次配合地府凝魂经脉还能直接复活。
🍭这赛季不是5门就是僵尸阵容,以及少量的双封或双魔王阵容,其他速推阵容变得不复存在!本身作为花样百出的剑会变得乏味单一的套路比试。
🍭为什么那么多人加入僵尸队?因为打不过所以加入,以及防不胜防!强的原因如下:
1、王者以下因为直接进入战斗,无法预知阵容,封系及辅助速度快则抗性弱,而剑会总不能只防着僵尸队吧?
2、有人会说为啥不带驱鬼?首先对面物理直接过来破血,配合天阵+20%伤害,除非神佑怎么顶得住。后续叫输出又顶不住,叫配速又清不了僵尸,进退两难!
3、其他类型速推队根本没有机会较横,法宠开局的队伍基本打不过,能够战胜的只有一些攻宠开局的队伍(5门或双魔王),这样就相当大提高了僵尸队的胜率。周而复始剑会就只有5门和僵尸队了。
🍭最后声明一个观点:不否定天阵队伍的存在,而不是依靠僵尸套bug级别的复活机制充当前排,并且因为专属内丹血量更厚,驱鬼更难清除。
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🍭首先阵容3输出或者5门都可以,但是一定要有方寸,前排耐一点。
🍭建议宝宝选择4隐攻+1千速,坐骑技能选择公患分担伤害。
🍭物理速度一定要高于850速度(精锐),法系能够守尸,慢一点。
🍭开局首先撂倒一个狮驼岭,然后物理守尸体。后续再撂倒一个,法系守尸体。
🍭只要前排扛住,输出守好尸体,对面就只有挨打的份。
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