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#明日大神面对面# 半感染的操作难度很大,很灵活但是伤害实在短板,不少人感叹半感染到底是不是用来搞笑的,可是半感染也有孢子弹,仅我个人认为也还是不足够弥补半感染的伤害,以致于是一个偏向于辅助的职业,要知道现在玩家追求伤害,毕竟谁想打架打不过,副本被人踢,不过半感染是个值得探究的种族,半感染武士显得较为强势就是个例子,但估计新种族不会再引人注目了,这个设计引得非常多的人不满,外形丑,伤害低,回血慢,操作难,而且凭什么孢子要给人类吃,自己都有扩散器还要蹭半感染,你这么设置不就是存心想把半感染推向辅助么,还是说变相加强人类?这都是问题,希望官方对这个种族再关注一下,让转人类花费5万金条降低一些,5万对平民不是小数目,我不希望又因为这事搞得一批玩家退游,必须请求官方重视
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#明日大神面对面# 半感染的操作难度很大,很灵活但是伤害实在短板,不少人感叹半感染到底是不是用来搞笑的,可是半感染也有孢子弹,仅我个人认为也还是不足够弥补半感染的伤害,以致于是一个偏向于辅助的职业,要知道现在玩家追求伤害,毕竟谁想打架打不过,副本被人踢,不过半感染是个值得探究的种族,半感染武士显得较为强势就是个例子,但估计新种族不会再引人注目了,这个设计引得非常多的人不满,外形丑,伤害低,回血慢,操作难,而且凭什么孢子要给人类吃,自己都有扩散器还要蹭半感染,你这么设置不就是存心想把半感染推向辅助么,还是说变相加强人类?这都是问题,希望官方对这个种族再关注一下,让转人类花费5万金条降低一些,5万对平民不是小数目,我不希望又因为这事搞得一批玩家退游,必须请求官方重视
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