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更新一下符文出来之后的选择,比较平民。
现阶段一些符文已经可以入手了,各技能都比较便宜了,我把重火器的符文与技能囤好了。
符文我测试了一下,同技能紫色和粉色是一个乘区(增加30的紫色实际9左右,增加55的实际17左右),我测试是稀释3倍左右,这符文增伤应该是算在了某个原有的乘区里面(所有对技能的增伤效果加在了一个乘区)。
现阶段我还没有打传说符文,太贵了,我的选择是根据装备已有的符文进行搭配,走激光,跟踪弹属于个性玩家,枪炮的定位肯定是远程循环输出,走单个技能空挡太大,不适合平民。
我走的是全均衡符文,像摩托车3级135的增伤,1级65的增伤,我就只打1级,后面两级不打了,非凡摩托车就打满(我还没打太贵了,准备打摩托车和好战)。重火器我全部只打了一级后面看效果考虑,主要就是燃烧弹,破甲榴弹,狙击,冰冻弹,这几个技能释放快,加的多,技能流畅,其他技能超燃只有30百分比,感觉不划算,适合走偏锋的,选随机强化,破坏狂,超重(感觉和随机强化互相稀释),好战做为补充技能。
总结一下,建议是走主力多技能流,不要单吃一个技能,根据实际符文的增伤效果来选择打多少级,不要有3级我就打3级。各大输出技能雨露均沾,整体输出能力的提升。
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#超激斗梦境&奥特曼联动系列# 奥德曼打怪兽后面难度高的推荐一轮只打一下空格,让后用单身三十年的手速空格,百分之百打过
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发一个绯,闻跟踪弹武器贫,民的加点
1.在输出的时候千万不要贪快,枪炮叠了状态伤害翻倍. 我选了小技能的原因就是释放快buf能一下叠满。
2.加点方向优先攻击被动全满,,而且是全技能提升,你点满单个技能性价比低很多。
3.选了能量矩阵这个技能,这个技能作用很大,对于单刷可以拦住怪,高难度首领用来加速(可以重复触发),可以当小技能触发感电配合电流被动有连环伤害的效果,跟踪弹加持光属性20的伤害。
4.绯,闻榴弹有bug不能直接衔接技能用会触发不了效果,要单独用。我是看准时机先放跟踪弹然后离子弹后跳,然后把矩阵放在跟踪弹口
子上,补破甲弹。只要2秒的样子,抓准bos间歇时间都能打满,切记不能乱放,随便少一个技能伤害低很多,这是一套组合拳。
5.没有绯,闻跟踪弹的,把矩阵换成汽 油弹就可以了。
6.那个弹夹改良可以余下15点。效果真的太差。随便装备洗几百力量。
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弹夹改良终于修复了,百分之零点五😂,千分之五的加成,真实谢谢策划KO。
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流浪团的20秒随机buf是什么样的,有没有人试过,说一下。
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发一个枪炮师的pk加点,带的榴弹炮。
现在pk就是一套半的事。
打法主要是看榴弹,冰冻,破甲,碰到就是一小套燃烧弹击飞加蓄力激光,第二套面板技能滚一遍差不多就死了,跟踪弹防残血,对面残血是没有机会反打。
离子弹,雷神之锤用来防突进,前面打完一套对面就要突进了,离子弹反向跳跃,圈内禁止位移,对面中了就接技能一套带走了。
要是被先手了,不要慌前期一套打不死,不要乱丢技能,就用重火器推开接破甲击飞,控制技能瞄准再用
最重要的就是了解对面角色的起手技能,比如阴影之王的推地,地上的击飞圈,剑士的垛地板,反向离子弹就能很好的解决,格斗家的旋风起手,冰冻弹吊打一切霸体,冰冻弹是很关键的技能,可以冻住霸体,对面霸体起手也没那么容易。
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枪炮师的弹夹改良到底有没有效果,我点满了没有加面板。它加到哪里去了
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