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#率土建议录# #率土宝物系统# 首先不是我洗网易,被大环境节奏带的差不多了,理性分析一下:1.宝物系统的初衷是可以增加游戏花样性,让其他的队伍通过宝物补齐之前的短板,可以理解为给曾经弱化甚至没出现过的杂队一个崛起的机会。 2.在宝物出现之前,大佬的对手从来都不是平民,哪个盟没几个满红大佬,大佬的对手永远只有对面的大佬,而对于平民们来说,大家都氪不起,所以大家进度差不多,曾经打不过的满红怪以后也打不过,但是有了宝物的加持可能对于平民来说武将的选择就不是单一的了。 3.但是,宝物出现以后,最大的弊端是商队和进阶的玉,既然是想让玩法更多样化,就不应该把成本抬的太高,率土的大多数玩家都是平民,如果平民都没了,大佬们还怎么玩?况且本次的更新已经造成大多数的大佬们的意见导致卖号退游,我希望率土是越来越好的,毕竟它带给我的不仅仅是游戏的娱乐,还有同盟的兄弟情,我仅代表自己希望网易能重视这次造成的反响,希望网易能更多的重视玩家们的体验。
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网易演我,给我上花活?🙄🙄🙄
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