我是三问,日后请多指教
42 关注
36 粉丝
<查看更多>
#百闻牌策划直通车#
话说这些我都有了,能不能加点新的物品啊……秘闻卷还这么贵,500纸鹤就够我半个月攒的了(恼)……现在都没人玩好友互访了吧?就不能搞点新的家具?或者不夜之火等老版本卡包?也算是对新人有好处的吧?
这还用玩家教么?制作团队好懒啊!
@阴阳师百闻牌
转发
6
2
<查看更多>
#百闻牌策划直通车#
BUG反馈,前提:有圣子,有理想国(1耐久),有瞳炎,我的回合开始时书翁和妖刀姬就是满血。
对书翁发动忘忧的旋律可以再次对妖刀姬发动,但对书翁发动瞳炎时妖刀姬不会受到伤害。
可能是理想国和圣子交互有问题?望修复
转发
9
2
<查看更多>
#百闻牌式神diy#
关于幽魂形态的修改建议
(讨论请理智)
1.我希望武士之灵幽魂形态的能力改为“直接攻击牌手且不能阻挡敌方攻击。幽魂形态在战斗区时,敌方式神对牌手造成伤害时获得2破甲”武士之灵觉醒后破甲效果+2
武士之灵被两刀砍废,上一刀砍废的武士之灵沉了两个赛季的下水道才靠着其他队友站起来了,现在又来了一刀,虽然ssr有了成长性,但它前期起不来,中期起不来,后期觉醒了还得等,武士之灵除了成为正义武士挂件外可能真的没什么用武之地了。
我希望能增加他与队友的互动性,让他能和其他的式神有配合的可能,这样或许能让他的处境好一些
2.唐竹的效果我希望变成“等级2,+4攻击,瞬发,仅幽魂形态可以使用。响应:当你被攻击时发动,本次攻击无视幽魂形态的能力”
武士之灵已经没什么爆发的能力了,但唐竹可以开发的潜力还是很大的,我希望策划可以通过增强唐竹而使武士之灵的解场能力提高,从而与其他式神的互动性增加
转发
12
3
<查看更多>
#百闻牌策划直通车# 两个bug,一个是人面树觉醒攻击力丢失的bug,第二个是帝释天变红bug,望及时修改
转发
3
2
<查看更多>
关于百目鬼诅咒之眼修改建议
(讨论请理智)
1.建议策划把诅咒的效果改为“本局游戏使用了几张诅咒之眼,其单项诅咒效果就可以重复使用几次”
因为惠比寿老爷爷的白嫖神卡和蟹姬的睡觉印卡术能在对局后期印出新的诅咒之眼,而后期敌方卡组也就10-20张卡了,运气好三个回合对面牌库就基本堆满诅咒了,且诅咒只有四个,还是一次性定向的效果。这对于对手来说并不算是一件公平且开心的事情,如果之后的赛季再加入有给敌方过牌效果的式神,那敌方将输得更加难受。我觉得应该加入诅咒重复使用的效果,这对大家都好
2.希望诅咒的第一个效果改为“你的血量变为8”,而不是上限变为8
很多人就因为是非酋,早早中了诅咒才因为这个不能翻盘,把血量变成8后或许能给他们一点转圜的余地
5
60
21
<查看更多>
妖刀姬的不祥之刃存在击杀牌手时过牌的bug,望策划修复
转发
23
6
<查看更多>
百闻券可以换琉璃石咩?我百闻券都700多了,快成津巴布韦币了好吧
转发
8
3
<查看更多>
#百闻牌式神diy# 莹草修改建议
(讨论请理智)
真天都回调了,草爸爸什么时候才能站起来?气抖冷
4
30
10
<查看更多>
#百闻牌式神diy# 莵非町
(讨论请理智)
为了防止Y友看不明白我解释一下,当莵非町献祭了自己后,召来了八屠神的一部分意志,于是八屠代替莵非町继续战斗。所以,每张图的上半部分是莵非町的卡,下半部分则是八屠上身后对应替换的卡。
当然八屠意志化为的魂种有违天理,因此很不稳定,不仅会产生负面效果,还随时都有崩解的可能,所以莵非町还会因为效果而取代八屠,这个时候卡还会替换回来。
转发
5
5
<查看更多>
打了三把,这卡组如何?
转发
4
1