二次元游戏达人
还有什么好玩的吗……
17 射手座 北京市
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这就是抽卡模拟器吗?ilil(初体验之后再说,我先打完2章先🌚)
#黑潮突破时刻#
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低段位御馔津的排位日常

(此视频作为剪辑练习的素材。是作为欢乐向的视频,并非技术向)(当众处刑)
无论你再怎么打的好,队友也能把对方射手养成刺客。
#决战平安京# #决战!平安京视频#
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低端局黑白现状(×)
低端局美琴现状(√)

说真的官方真的不考虑一下调整炮姐吗?每局都是这样子我可顶不了😨
#非人学园#
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#新游推荐# 《怪蛋迷宫》

有一天,来自地狱的怪物抓住你最好的朋友,并吸光了她的能量,你要……好吧,我坦白了我根本记不住凉屋的剧情

继火爆全网的游戏《元气骑士》之后,凉屋又制作了一款地牢题材的游戏——《怪蛋迷宫》

“本着只想做游戏,根本不想想剧情”的制作态度,这次的背景故事简直比《元气骑士》找宝石还要随意。加上离奇古怪的道具和莫名其妙的介绍。嗯……是凉屋游戏没错了。
游戏玩法是在地牢探险的基础上加上了吃豆人的玩法。不过这次除了“秦王绕柱”之外,我们还能使用十几种种道具和技能进行反击。相对的,地牢之中也有各种机关和天赋等着玩家去探索。地图和天赋一样是随机刷新和生成,这点倒是和元气骑士极其相像。让玩家享受不一样的吃豆人。
除去玩法之外,更吸引人的是凉屋的各种彩蛋和介绍。各种玩梗一般的彩蛋和迷一样的配图,处处透露出“别想了这个不是一个正经的游戏”的态度,但毕竟是凉屋的游戏……这点也见怪不怪了。

游戏难度中等,一局时间极短,凉屋式彩蛋,让《怪蛋迷宫》在吃豆人中独树一帜,成为消磨时间的又一种选择。
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游戏推荐《我在七年后等你》

在七年之后,我在这里等你,把千宵花的种子送给你。

作为一款像素风冒险类游戏。《我在7年后等着你》可以说算得上奇迹。在苹果商店中4.9的评分的背后,真的很难想象一款粗糙到极致,甚至缺经费如此明显的免费游戏,到底是凭什么有着如此高的评分。
对,就是剧情。
虽然说游戏本身可玩性不高,甚至极其单调。没有彩蛋,没有提示,没有bed end,玩家除了按照剧情走别无选择。但是剧情实在是令人震撼。
剧情讲述失去了记忆的主角,为了寻找自己曾经的过去,回想起梦中的约定,来到了阔别七年的家乡。和过去的朋友在不断探寻之下,意外发现自己能通过某种方法回到周一。探寻真相的过程中对一个角色也会反复改观,不禁让人怀疑起事情的真相到底是什么。小时候和初恋——葵,背后到底有着什么样的故事。
而到最后,真相大白的时候,主角的选择,又让人紧张不已。直到最后的两人的“好久不见”,又留下来充足的想象空间。
或许它不算是一个合格的游戏,但是对于剧情党的玩家来说却是不可错过的神作。#游戏推荐# #易人一句聊游戏#
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死亡是存活的代价。

圣歌德嘉旳晚钟是一款手机端角色扮演游戏。在游戏中我们可以操纵七名性格各异的主角,引导他们走向各自的结局。
故事背景是中世纪欧洲。人们寻求着思想解放,渴望上帝的保护,在疾病,战争中坚强地生活着。而突然发生连环杀人案的发生,让本来就混乱的世界变得惶恐不安,也让主角本不应交织的命运纠缠在了一起。
主角们各有人生,是寻求主的真理的教父,是为了生活努力的医者,是渐渐走向过气的歌手,是普通却理智的记者,是寻求真相的警察,是游走于非法的赏金猎人,是寻找父母真相的黑帮。
在这场奇异的杀人案中,真相破朔迷离,而唯一的嫌疑人却是善良的教父。一切故事的背后另有隐情,但是无论那个真相都要有人付出代价。
玩家只有当角色受伤,甚至角色死亡时,才能获得选择的能力“命定值”。当玩家没有获得命定值时,就只能看着角色根据自己的性格做出自己的选择,而这个选择,或走向深渊,或走向希望,但是如果寻求这个角色活着通关,其他角色的死便是不可避免,这就是生存的代价。
以德的黑夜不再平静,圣歌德嘉旳晚钟终究响起。凶手究竟是谁?一切的一切又有什么关联?众人的命运又将走向何处?一切……等着你来发现和决定。#易人一句聊游戏#
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与世界抗争过后,总有一只喵在等着你。

“喵与筑”是昨天刚刚上线的猫猫装扮消除养成,嗯……官方说是首款,也许是吧。
既然是和猫相关的养成游戏,不能与猫猫互动那就不是一个好的猫猫游戏,看着小小的公寓猫越来越多,曾经孤独简单的家也越来越热闹漂亮,享受着主角和猫的日常,每天的早出晚归似乎都有了价值,很治愈,也很温馨。不过蛮可惜的是,你戳戳猫猫的反应很多,但是与猫的其他大部分互动就是一键喂养等。无法起名,无法亲手去做就产生了很莫名的失落感。
游戏本身的玩法如前面所说,是一个消除游戏,正常三消四消炸弹,对于这一块的爱好者来说很经典,也很常见。消除完成任务,你才能正常地推动剧情,更换家具。但是由于有体力的限制看起来剧情的推进不会很愉快,同时喂养等也有体力的限制,这让我在想玩到游戏后期喂养是不是就会出问题。
对于想养猫的消除爱好者,这款游戏非常适合你。对于想养只猫的玩家,这款游戏值得一玩。对于消除爱好者……为什么不玩开心消消乐?对于两个都不喜欢的玩家……真的有两个都不喜欢的玩家看到这里吗?#易人一句聊游戏#
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游戏杂谈《樱桃夏之湾》

在瘟疫期间有多少人是宅在家里玩手机到手臂退化呢?说到手游,最近数龙出了一个新游戏叫做《樱桃夏之湾》
《樱桃夏之湾》是一款偶像经营互动游戏。主线讲述的就是玩家作为偶像的经纪人,和偶像们开展活动,增长人气,在艺圈中占的一席之地。
其实在游戏预载当天,我就已经下载。原本想着那天就做一个测评,可是玩到后面觉得还是就此作罢。首先是建模,建模让我想起之前有一个游戏叫做“起源女神”。还有当我玩了4个小时我还是没有解锁它的所有功能。游戏玩法非常多样,主体是恋与制作人,附带音游跑酷记忆等小游戏。多种的游戏模式原本应该使得游戏更加耐玩,但是由于新手教程制作的极其粗糙,以至于大部分玩法都是一知半解的状态。例如酷跑他解释了基本操作,点一下跳,长摁滑行,吃东西加分。但是到游戏中才发现有四种不同的道具,
玩法为主,剧情为辅。其实剧情水平是中上的。每个偶像的背景也极其清晰。玩家与偶像之间的互动非常的多。剧情之中不会有:“有助理就够了吧?要我们干嘛。”的想法。所以作为“偶像经营互动”的游戏它的完成度还是非常的高。
在为武汉为中国加油的间隙,作为消遣来说,这个游戏已经够了吧。#易人一句聊游戏#
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跟随者旁白的指示,或者……和它对着干#游戏测评#


对于第一次打开《ICEY》的玩家,最初的印象也许就是“这是一个无比正常的横版过关游戏”。玩家操作者一位女战士,在一个奇异的培养罐中苏醒,跟随者旁白的指导,学习者如何战斗并找到最终的BOSS犹大。

“旁白”,是这个游戏最精彩的角色。在玩家认真跟随者他规划的路线,寻找犹大时,他会十分认真地给你解说,并向你强调“跟着箭头走”。但是当你失误时,他也会对你的失误做出打圆场。在你一次次失误之后会对你的行为进行吐槽,并指导你该如何做。让你不禁想尝试,如果一直这么做下去会发生什么。

这是一个创造出来的世界,那世界之外呢?也许又是一个沙盒,而最里面的艾希,只需要通过层层险阻,找到犹大。并和旁白寻找这个游戏之中的秘密与真相。

打开《IECY》你体验到的,是无比流畅的打斗,悬疑重重的故事,旁白有趣的互动。

这就是它魅力所在。

“愿黑星照常升起。”
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《我的起源》初体验

2019年2月一款沙盒RPG游戏《我的起源》正式开启预约。而之后的封测的各种好评让不少得不到内测资格的玩家玩家对于这款游戏充满期待。
《我的起源》讲述了地球被陨石撞击,带来的以太能量使得地球生物异变成怪物。大量的以太生物使得人类最后不得不离开地球。但是人类派遣不少战斗人员前往,抵抗以太生物,寻找最终奥秘。
游戏的主要玩法和明日之后差不多,收集材料,升级打怪。但是收集并没有区别斧头和稿子。
游戏的地形主要是方块为主体。在家园系统中是一个明显的限制。地形不能破坏。在背景全是方块的情况下人物和资源的3D形象就显得十分突兀。
说到建模。这个游戏的建模我也不想过多的评价。且不说劣质的水和水花。就说人物本身的模型和人物脸部表情的变化也十分僵硬。大有种“你还不如不做”的感觉。
战斗系统上的体验……打击感是手机游戏永远都痛。特效上……前期技能只有不明所以的雪花火球,或者干脆没特效的盾击剑技。
剧情上也有很多矛盾之处。比方说已经人人标配高科技采集器人工智能。战队中人人标配光剑激光炮的情况下,我们前期还是用着骨刀皮甲……

总结来说,如果推荐程度最高10星,我大概……打个6星也就差不多了#抢先测评#
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