跃而登屋,瓦片无声,时方月明,去如飞鸟。
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#永劫武器设计大赛# 搞一个九节鞭吧,冷兵器古人都玩透了,想直接搞个新的不现实,就参考以前的武器就好了,百科搜一下,连各种招式都是现成的;至于武器特色,因为是软兵器所以振刀可以跟别的武器不太一样,可以做成类似剑气被振刀武器不掉。
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#永劫无间建议反馈# 这里给一个自认为非常好的点子。听说官方在想方法改匕首,我提一个建议:把蓄力攻击包括鬼反之后的闪避改成和别的武器一样的普通闪避。希望官方考虑下。
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#永劫无间建议反馈# 五眼统能不能加个满蓄力射中人有个短暂僵直,类似弓箭鸟统的爆头,不然射的近还要蓄力的巨大代价,还没有僵直,真的太弱了,直接加在武器上可以僵直少一点,加在魂玉上可以僵直大一点,你看看现在谁用这个东西啊,真的有点弱。
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#测测你的本命英雄#来测测你的本命英雄,参与即有机会获得精美皮肤、奇珍宝箱等好礼喔~网易大神
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简单的改法,限制一起排的人段位不能差太多,但是你又不能限制太大,不然很多和朋友一起玩的实力有差距就没法一起玩了,当然还是不能根除的,他依然会拉能一起的最低分的号,你还是会难受。可能很多东西策划也不知道怎么改,大家一起想办法吧。
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@剑指流年1:#永劫无间建议反馈# tmd。陨星五的局能碰到三排榜一。策划能不能改不改。他一个无间修罗拉两个低分号拉分炸鱼真的合理吗。
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#永劫无间建议反馈# 关于刃轮,你看它耐久度那不是分成了四格吗,可不可以在那个格子那里加一次轻微的僵直,让轮子使用过程耐久消耗到那里稍微顿一下,不然真的顶不住啊,太恐怖了。
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回复@KrisWu亦凡: 振刀是振刀,角色技能是角色技能,这不是指的两个东西?再说了技能用的时机好不是技术?拼刀技术确实重要,但不能否认技能释放,和对场景地形的利用啊,你硬要用排名来说,那为啥修罗榜上前面几个不是对应积分榜上前面几个,所以不能看不起修行进度。 //@KrisWu亦凡:回复@古典钢琴弹不出:所以你发的这个对增加技术有什么帮助 一个振刀杀人几万次的熟练度不吊打你这花里胡哨的游戏理解 修罗榜的人哪个不是连拼刀 振刀练出来的
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@永劫无间大神管家:欢迎各位豪杰到永劫无间建议反馈、BUG收集专区,继续参与第三期策划答疑!
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大神长文

【策划答疑】策划答疑第二期来了!

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夺魄改变反击攻击方式在三排里还是有一定作用的,又加上现在回复效果加强,我猜跟新霸主类似,可以在三排里产生奇效跟紫色属性魂玉不相上下吧,猜一下哈🤔。
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@blazingZD:#永劫无间攻略#
【永劫无间】8.9版本更新内容解读
是不是有点太宠你们了?几小时后游戏就更新了还要来催我谈谈更新公告!
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敏感词汇找不出来,换成图片了 [图片] //@KrisWu亦凡:回复@要想办法振一下:哪怕振刀两万次都好 总比这些修行有用 最起码你也能熟练振刀 这些修行算什么 看命 对自己游戏提升有什么用
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大神长文

【策划答疑】策划答疑第二期来了!

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你这么想,龙王破接闹海是长枪的特点,而振刀反击都是金霸体,策划懒得额外设计金霸体,刚好枪的特殊就是金霸体,于是直接挪用过来了;其他武器的反击看做是右键普攻第二段加了霸体效果,这么想是不是稍微好受点了。 //@hsion:我就说一个为什么只有长枪能直接打出震刀攻击?其他不行?@永劫无间大神管家
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大神长文

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