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说一点胡话
#百闻牌策划直通车#

我自认为自己对游戏有一定了解,也自认为是一个懂魔法觉醒的玩家,参与过前面几次内测,玩过被移除的巫师自走棋(准确来说是沉迷其中),看见过会因为召唤物数量变大的鸟蛇(超级脆)

下面就是胡话了
我懂这款游戏有多棒,也明白它现在的状态有多可贵,但是我看见你们在问魔杖加费用的事情,所以一下子就懂了你们现在的地步

这款游戏或许有应对糟糕情况的应急方案,但对于获得成功以后的规划,属实是白板一块

这款游戏成功了,让很多没看过哈利波特的人了解了哈利波特,同时也造出了卡姐,一年级新生啃大瓜,灌院干饭人之类的梗,但在这些东西的背后,是失败后的代价

我不太相信你们会失败收场,我玩了这么久百闻牌,对网易游戏的运营能力心服口服,比腾讯强的不止一点点

但是所谓的成功收场,也只是在这款游戏热度完全消退以后,维护好一个不算难受的游戏体验而已,作为一款有等级的卡牌游戏来说,这已经算是最好结果了

我疯就疯在这一点,我突然喜欢上了这款游戏,而且想让它继续走下去,走的更远,让全球玩家都为了这个游戏而疯狂,让人们在想起这款游戏时会从心底感到温暖,让人们想起哈利波特这四个字就会想到魔法觉醒

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#哈利波特攻略大全#
斯教金回响卡组

卡组还有单卡详解放在评论区里(网易大神动态发布视频的同时不能发布图片),这部分详细说一下这套卡组的思路和趣味性,还有对于不同卡组的应对方式,嫌弃啰嗦的可以不看

首先是卡组赢点,在强化普通后用转换器偷家,玩过的都懂,但这里需要补充的是,你可以用转换器在对手卡姐的攻击范围外偷袭龟壳,然后在龟壳将要破烂时补上烟花

然后是飞沙走石和万箭齐发,其实是用来对付三本妖怪书和历火的,强化普攻能补上法术所缺失的伤害,但是对付三头历火的话还是烟花更好,除非你站场了一个卡姐

凤凰在这套卡组中属于引擎中的润滑油,只有减去了凤凰的卡位,才能使用恶婆鸟-三书-转换器-嗅嗅的循环攻击,同时凤凰对于生命值的恢复也很重要

如果对手傻乎乎的走上了前线,你就可以用万箭齐发送他一个见面礼,然后退到后方站场等待对手的行动,虽然是追求普通攻击的卡组,但也不要和对手正面对拼

为什么这套卡组属于娱乐卡组,首先这套卡组在攻防上并不是石头剪刀布的那种,普攻强化让你多出了很多选择,而想办法做出正确选择就是趣味,动脑卡组才更好玩

卡组在评论区
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bug1,御馔津在连击形态下使用破魔箭击杀鬼使黑后,会对鬼使白造成暴击贯穿伤害,而鬼使黑和鬼使白本质上不是一个式神,只是占用同一个式神位置而已

bug2,铁鼠的形态牌在使用幸运钱币进行伤害免疫时,会与大岳丸的轰产生错误结算,这会导致大岳丸在轰攻击后,进行额外攻击的式神无法造成伤害
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感觉雷火弹有一点超模,但是风狸基础能力已经变成这样了。。我没什么好说的,要是上线后超模削弱雷火弹就行
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两件事,一个是关于风狸削弱

个人认为,风狸的战斗模式过于变态了,但我并不认为这样变态的战斗模式需要削弱,只是风狸的二攻击力属性对于一个无条件站场式神来说太高了,风狸就和人面树一个道理,既然是用打不死作为式神核心思路,那么一点基础攻击都能带来太大改变,这点和武士之灵其实是一个道理的

顺带一提,我觉得风狸这张战斗牌还是强了一点,改成0攻击加成会好一点,如果想要用来反制对手攻击,个人感觉可以加上回合外加二攻击力的强化效果

第二件事,风狸的战斗牌在吃下魔音扰心后,还会创造分身进行战斗,是一个bug,希望尽快修复
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体验服卡组,得出的结论是阎魔觉醒过强,建议有两个,一是改到3勾然后加二永久攻击力,二是在保持二勾的情况下,移除阎魔觉醒的永久昂扬效果

个人倾向与第二个修改方式,然后将阎魔的贯穿形态牌改成永久昂扬
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这个觉醒的强化融合效果,居然会在死亡后清空。。那我要你这张觉醒牌干什么?这张觉醒的机制肯定有问题,而且是很大问题,永久形态牌肯定是可以被融合永久强化才有价值的
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#百闻牌式神diy#

匆忙赶制出来的div,这算是一种更有进攻性的缘结神?

火药灵咒:抽到后使你本回合造成的非战斗伤害加一

因为匆忙的原因不想废话,我就是过来整活的
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看到官方加强了护甲队,所以想到了这张没人用的ssr,好像太强了一点,但思路还是没什么问题的
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#百闻牌式神diy# 皇家守卫军起源第二弹

前期的德鲁伊在依赖形态牌的同时还没办法打出太好优势,虽然二勾形态牌能站场但不适合防御

简单说就是整活
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