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35 天蝎座
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希望制作人和主策,多花点心思在那些沉底的式神身上吧,送卡包,出新式神都解决不了这个游戏根本的问题。出这么多式神真正能出场的有几个,式神之间的相互克制,相互联动,天梯玩来玩去就那么几套。不要动不动就削弱,动不动就出新式神,很多人氪金氪肝,好不容易开了些SSR卡,基本上全是废卡多,给不了贫民玩家留下来的吸引,只有更多的失望。更给不了氪金玩家的乐趣,因为天梯打来打去就那么几个套路,式神之间太缺乏衔接,还有游戏的商店街百闻棋百闻牌之间好无逻辑联系,好无乐趣可言。一个好游戏是做好衔接,做好相互克制。卡牌游戏玩的是各种可能各种搭配,玩的是开出一张牛逼的ssr来的惊喜。可现在百闻牌给不了人任何惊喜,更多的是不平衡和失望。
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这个游戏让我已经失望彻底了,平衡性做的太差了,对式神之间的技能衔接相生相克做的太差,大家愤怒了就削一下,毫无新意,老式神全部沉底,很多人好不容易开出张ssr卡也只有沉底,因为这个游戏很多ssr卡还不如普通卡,真搞不懂策划为什么要这样去设计,疯狂的出新式神圈钱,不去强化优化下老式神和万年不出的式神,还有一些万年不能上场的ssr卡。像现在这样那个强削那个,只能恶性循环不断的流失玩家,尤其是贫民玩家,天梯新卡组太强势,老卡组没法用,试问你是贫民玩家你还能玩的下去吗,游戏的乐趣又在哪里。
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#百闻牌策划直通车# 建议把商店街的货币和金币关系衔接起来,这样的可玩可塑性将会大大提高,玩家的在线时间也会更多,而且我相信会有更多的人会为商店街买单,一个游戏的平衡不仅仅是数值平衡,还有就是经济平衡,各种货币直接的关系互通,才会大大提升可玩性和玩家的粘稠度。
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#百闻牌策划直通车# 天梯的不平衡不是单个式神造成的,一些式神太过强是因为有其他式神的衔接和配合,那些万年仓库的式神不是因为他们弱,个人觉得是他们缺乏式神间的配合,单词的削弱单个式神,只会让局面更加糟糕,卡牌游戏的平衡我认为不仅仅是数值的平衡,更多应该注重每个式神属性和技能的衔接配合。单纯注重某个式神的优化只会让游戏更加枯燥。枯燥带来的后果就是玩家流失。
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#百闻牌策划直通车# 我最想说的是,花钱买跳妹,结果天梯环境没法玩,这个游戏最让人吐槽的是平衡做的太差了。
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#百闻牌策划直通车# 平衡做的真不好,很多卡削废了,很多卡基本上万年放仓库,天梯套路就那么几套太过于枯燥。
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