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最近兴趣点在拍视频,也没怎么正经堵门。改版后在战斗方面,很多问题还在摸索。有朋友催更教学。今天继续聊一下上期没说完的话题。去哪里堵门。堵门肯定是人多的地方,机会就更多。先到吉他,打开行图,选主权。彩色的地方就是主权军团的驻地(NPC地盘除外)。找到你要堵的方向一个比较远的星系设为终点。这样你就会得到一条通往该方向的最短路线。也是大多数玩家都要走的“大路”。在这条路00和低安交接处的星系。打开行图,看一下是否有空间站。如果有,那就是特别优良的堵门点。之所以这么说,是因为如果打到工业,货的体积太大拉不走,需要换船。离空间站越近,你拉走货的几率越大。一般空间站里都要准备一条工业和一个运输护卫。如果是长期据点,还要准备几条备用船、备用装备、燃料。但通常是好的地方都有势力长期盘踞了。可以考虑往上几条去堵,效果也不错。但一定要在危险高的地方(不仅限00交界)提前做点,一般门边五六百公里。只要本地人多(有人),就先飞安全点,再过门。
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关于势力模拟战,个人技能是否对开船有影响,有加成?实在看不出来,望大佬指正。
目前个人排名还可以,每周玩到忠诚点上限就不玩了,一般也就10来局吧。
第一或者说前三还是经常拿到的了。还有一次突破了400分,如图411分。
这个PVP还是有战术的。
目前个人排名还可以,每周玩到忠诚点上限就不玩了,一般也就10来局吧。
第一或者说前三还是经常拿到的了。还有一次突破了400分,如图411分。
这个PVP还是有战术的。
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#星河萌新打捞台# 9个T8,希望找西边或者北边的军团
需求:
1:军团去吉他路上安全系数高。
2:不搞高指标。
人员科技:9个T8
人员舰船配置:幼龙
发展情况:4人PVP,1人制造+逆向,4人PVE。
需求:
1:军团去吉他路上安全系数高。
2:不搞高指标。
人员科技:9个T8
人员舰船配置:幼龙
发展情况:4人PVP,1人制造+逆向,4人PVE。
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