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38 天秤座 北京市
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百闻牌虽然只是一款小众 CCG,但里面也有很深的道理,或者说一个事物只要涉及到人,特别是人与人之间的互动,都能从中发掘出很深的道理。
遗憾的是,因为各方面因素,我无法像您一样投入大量时间、精力于百闻牌中,对百闻牌的理解,自觉仍有很大的提升空间。因此昨日所述,虽然目前回看,并无想要改动之处,但或许在高人眼中,不过是纸上谈兵的荒唐言论,也未可知。
比赛对局时的临场发挥,涉及个人的心理抗压能力和当时的竞技状态。我虽侃侃而谈,但若参赛,未必能像您一样扳回两局。但因当时应援的您,结果却大失所望,不免想要口诛笔伐一番。哈哈,我也是个没什么境界的人啊~
希望您能牌艺日精,由术而道! //@CC越驰:写的太好了,那个没解除幻境完全是我没想到,妖刀改过后我一勾基本上没打过瞬发所以没注意到
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@CC越驰:这期复盘一下我上周百闻牌大师赛的其中一局,给大家说一下开局战场和前期先后手一勾留牌的问题。(虽然成了反面例子希望对大家有用)
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留牌上:
先手要度过四回合一勾阶段,但只留了两张一勾牌,而且就像前面说的,无染、正义必胜要打出效果,限制条件过多。
面对比苍叶速度更快的武猫般若,在一勾、二勾阶段不断解场对方式神我想是最重要的。因此我会倾向于至少换掉妖刀姬的一闪、禁锢之刃,力求拿到启示、追风和猫的战斗牌。
此外,实在不理解为何您要换掉报•复,这张牌可以解鸦天狗,解其他式神时,也能做到解场再站场。在快攻内战时是一张很高效的牌。

综述:
卡牌游戏相对于格斗、RTS 等其他 1v1 电子竞技项目,深受随机因素影响,因此一切都须做好最坏打算,减少不必要的赌运气,非常考验玩家的风险预判及风险管控能力,在构筑、换牌、打牌时都是如此。
但我发现您在此次比赛中有很多赌的时候,有的时候赌赢了,例如紫岩对幻境那局就很精彩,但更多的时候赌输了,例如苍叶两局。特别值得一提的,苍叶对幻境时,竟然没用见切解掉铃鹿山的守护,这实在太赌了。
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@CC越驰:这期复盘一下我上周百闻牌大师赛的其中一局,给大家说一下开局战场和前期先后手一勾留牌的问题。(虽然成了反面例子希望对大家有用)
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感谢分享!赞叹您的自省精神,希望能看到更多复盘。
不过我的观点与您不同。当时看比赛录像时感觉,您在构筑及留牌上所做的抉择已在很大程度上决定了败局,至于一勾选鸦天狗还是净琉璃御前站场并没有多大差别。

构筑上:
这套苍叶快攻中,妖刀姬的带牌过于理想化。不祥之刃、禁锢之刃都属于效果相当不稳定的卡牌,战意才是妖刀姬解高血量式神、解幻境的关键张(禁锢之刃很多时候也是靠战意叠起人头的),但却一张没带。
此外,牌库里三勾牌达到 7 张之巨,不管是面对武猫般若这种压缩、过滤牌库能力极强的高速快攻,还是幻境队,都显得太过笨重。
最后,这套苍叶阵容作为快攻要打出效果,限制条件过多。无染、净琉璃都要求式神存活,面对解场能力强的阵容,会很郁闷。正义必胜、正义之刺、一闪也都属于吃配合的牌,而阵容本身没有提供足够的过牌、滤牌能力,也就导致这套阵容更依赖发牌员的恩宠。相较而言,武猫般若作为快攻要稳定得多。
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@CC越驰:这期复盘一下我上周百闻牌大师赛的其中一局,给大家说一下开局战场和前期先后手一勾留牌的问题。(虽然成了反面例子希望对大家有用)
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回复@涧时雨: 继续抽月夜幻响的包,这个系列的ssr含金量挺高的。 //@涧时雨:最绝的是我抽了好多SSR了,那个专题的,但是除了久次良的,其余的一个SSR都没出哈哈哈
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@涧时雨:终于要上名士了,分享一下喜悦😁,用这套没SSR的幻猪
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没ssr打上名士不容易👍
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@涧时雨:终于要上名士了,分享一下喜悦😁,用这套没SSR的幻猪
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回复@Augustssr: 一语中的!但没上形态不舍得用,上了形态又怕被解,生命依旧充满无奈😓 //@Augustssr:回复@拿摩阿咪哒布哒: 所以缘结神二勾有旅人这张牌🌚
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@释樊:真的被青缘整破防了😓
二勾前各种伤害最大化计算给他打到1血
好家伙一到三勾直接回满 玩游戏要啸着玩🤡
一点操作没有 脸直接给你打站场算我输
甚至烟烟罗都全程挂机一张牌没用
真的阴间 比之前的青判书觉更ex的存在🤮
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回复@Arcure: 我其实也很喜欢三勾阶段时,各式神“大牌”之间所形成的神奇combo。对combo玩法的着迷,可以追溯回20年前,在万智牌中所体验过的人鱼领主+唱反调+静态球。
我最初接触百闻牌时,也是很激赏这种组阵容的方式,跃跃欲试的期待着可以尝试各种式神间的combo。但很快被各种成熟卡组教育,感谢广大玩家朋友的恩德,使我重回现实——想赢就别跟版本过不去。
所以朋友,欣赏你的努力,祝福你成功。新版本上线后,青缘百体系的强度已经受到一定削弱,在新的“不平之事”占据天梯前,可以好好发挥你的创造力了。 //@Arcure:谢谢!但是其他“不平之事”至少可以给我写一个剧本的机会赢得比赛。像之前的幻境和武鸩,确实很强,但我去组冷门式神卡组时候至少会想到“我可以这么这么赢”,虽然可能胜率不高。但是面对舍生+诅咒+结缘,我组卡大多数时候完全想不到哪个剧本可以写出让我赢的方法。式神大多数觉醒、ssr、有特点的卡都在3勾,当我想发力的时候已经被诅咒拍脸了,还要破掉舍生与结缘的高额恢复。真的很无力
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@Arcure:#阴阳师百闻牌#
我关于青缘百与诅咒之眼的看法
仍是字数超了,写在长图里。简单一句话,青缘百让我对冷门组卡没有任何希望,完全扼杀了冷门式神的生存空间
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回复@傩子戏: 命令与征服、帝国时代、魔兽争霸、星际争霸几几年?
就算国内,2000年前后宽带速度已经可供网络对战了。局域网对战,国内更早就普及了。街机厅对战,那就更早了。 //@傩子戏:请问数十年电竞史是从哪年开始?还是你是美国人?
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@Arcure:#阴阳师百闻牌#
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仍是字数超了,写在长图里。简单一句话,青缘百让我对冷门组卡没有任何希望,完全扼杀了冷门式神的生存空间
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回复@傩子戏: 街霸2是几几年? //@傩子戏:请问数十年电竞史是从哪年开始?还是你是美国人?
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我关于青缘百与诅咒之眼的看法
仍是字数超了,写在长图里。简单一句话,青缘百让我对冷门组卡没有任何希望,完全扼杀了冷门式神的生存空间
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1、写的很好,赞叹!
2、削诅咒之眼或许能让一部分人快乐,但也会让很多人不快乐,只从局部视野看问题,人生路上苦难多。
3、静下心来回顾数十年的电竞史,各类RTS、MOBA、卡牌、格斗……游戏中,人们所期待的,所有角色、派系、兵种、技能、装备皆可在高强度竞技环境中有用武之地的理想局面可有一刻出现过?由凡人所构想出,并由凡人所维护的造物,是达不到圣境的。期待是苦,明智的放弃吧。没了诅咒之眼,自会有其他“不平之事”取而代之,这就是凡人所必须面对的无奈。
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@Arcure:#阴阳师百闻牌#
我关于青缘百与诅咒之眼的看法
仍是字数超了,写在长图里。简单一句话,青缘百让我对冷门组卡没有任何希望,完全扼杀了冷门式神的生存空间
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