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长见识了,似乎是新的四级城守军,个人体验下来难度有点超模了
整体除去缺乏减伤战法,搭配并没有什么问题
且战法极度高配
抛开反计、妖术、十面、重整不说
极度契合张角的深谋远虑,伤害期望最高的大火使得本队的杀伤力极高
预测是根据新剧本甲子狼烟进行的调整
#率土今日热帖# #率土驿站# #率土之滨#
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《郭嘉上限极高》
本队打别的六级地几近无损,万万没想到第二队败在了郭嘉手上,一直听说开荒期不要打郭嘉,想不到该来的还是来了
第二封战报打了八回合,开局拍死对面的徐盛,然后郭嘉秀了八回合
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在版本发展看清趋势,你就是时代最清晰的人
这类游戏发展下去,武将花哨是必然的趋势,但设计武将的策划水平不错,因此游戏平衡维持在了一个微妙的地步。但是随着时代的进步,也是会慢慢更新迭代的。
那么哪些武将容易被淘汰呢?所谓流水的主c铁打的辅助,主c是出的种类最多的。功能性强大的主c显然有更长的保质期。由于游戏平衡,纯伤害主c的伤害效果并不会领先多少,但由于缺乏自己的特色难以立足(夏侯渊、孙尚香)关妹、甘宁算半个,因为甘宁也算有独特的机制,关妹则因为自身输出期望太过强大,配合兵无也有自己的一席之地
显然,鬼吕、袁绍之流,他们并不局限于输出,还有极强的功能性,无法被取代的功能性,这也是他们强大的核心之处,也势必有很长的保质期
动态字数有限,希望大家都能洞若观火。
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我就站在你面前 你看我几分像从前
武将画像难有的负优化
驱雷策电—帕金森乞丐
黄巾统领—资深屠户
如果说之前还想尝试一下吉祥三宝
那么武将画像明确的告诉你:
我是饲料,快拆我
#率土军师团# #率土今日热帖#
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袁绍流氓,脱离浑水摸鱼的构思
袁绍 击势 一骑
孙权 始计 河内
田丰 战必/避其 利兵
由于袁绍、田丰都有增伤效果,且田丰有增加发动率的效果,显然浑水摸鱼并不契合他们,那么兼具伤害与控制的河内吸引了我的注意
本队流氓更倾向于爆发,袁绍选择携带善谋弓,增加对反计队的抗性(减缓后期疲软)
本队田丰更推荐战必三军,利兵是无奈之举,虽说利用度更高,但是预估强度不如三军
19进讨董开始测试
#率土今日热帖# #率土驿站# #率土黑科技#
袁绍 击势 一骑
孙权 始计 河内
田丰 战必/避其 利兵
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本队流氓更倾向于爆发,袁绍选择携带善谋弓,增加对反计队的抗性(减缓后期疲软)
本队田丰更推荐战必三军,利兵是无奈之举,虽说利用度更高,但是预估强度不如三军
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