率土军师团元老
拒绝花里胡哨 纯干货启蒙及进阶
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反对夜战就是工作室来洗地,逻辑不通,相反因为成本上升以及出征时间增加,更加凸显工作室作用,反而某种程度利好工作室;
说我对此的观点和以前相比偏激的,这样的改动就是旗帜鲜明地反对。一直以来我都坚持为玩家们发声,那些叫好的怕不是那一刀砍在不是你的身上。同样花了钱的海外玩家,夜班玩家,这些小群体的利益就可以直接牺牲了?当没有人为这些声音扩音的时候,沉默的你就是下一次的受害者!(PS,已经有一个朋友晚上9.10点下班,玩2小时就要进双倍速行军而决定弃坑,与之相对的是他刚本来谈妥打算买满红号下赛季玩);
别给我说什么游戏不游戏的,所有事情对每个人的意义不一样,你觉得没意义的不代表别人觉得没意义。有的人觉得篮球没意义,这并不影响NBA和CBA的如火如荼,每个人的道路不一样,不要强加给别人自己的思想,有的人来玩游戏,就是想赢;
最后,成年人是可以对自己负责的,消费者是有权获取他全部的消费量产品的。这种限制不是保护,是剥削,是对权利的侵害!
套用高赞:我可以不做,但是你不能让我不做
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曹彰备忘
有能力去抽的感觉大半其实心里已经有自己的使用方向了,只不过就是希望看看更多的思路吧;
分享我的思考,曹彰的技能伤害很惊艳,带弓中军35概率+50%判定瞬发的一骑当千。在宝物版本之前,或许还可以说主动技能垃圾的论点,但是现在鬼吕以及大乔的崛起基本开始击碎这样的言论。
分析各种效果,刀我觉得大概率不会选,太慢了;
不带武器,想好了金印本加距离,但是这样又没有3目标,大概率也排除;
剑,破孙规避,这一点可以考虑,你可以当成一个爆发版本的关妹去玩,这算一个使用方向。组队思路依然和流氓队,严颜蜀步这样的肉系物理队相同。
弓,不稳定,但是判定成功很强。但是有个问题,现在版本的征服中军输出队是极少的(吕蒙,众谋河内的张宁),原因也在于中军兵力太容易被压,因此曹彰以中军主输出的角色,我认为不是非常适合,容易死。
长兵,可能是另一个基于版本考虑的思路。作为法正队中军全军半输出半辅助将。或者直接放前锋带甚陷,卡蜀骑速度后面,第一回合对面打完丢技能,无论给谁,蜀骑伤害都会被极限压低。
一些思考,作为统一回复私聊。
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各种莫名其妙的违规词限制😒
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金印全将开荒到转型再二转的主城五队推荐(1)
长文没空了
预告:(2)写的是周泰陆抗大乔开后续出传统蜀骑的体系
(3)应该为(1)的变种,2队出大嘟嘟
(4)后面开始写吕布开的套路
再后面会有传统的马超,关妹,网红开等套路,根据反馈而定
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第25天
四队结束
第五队出快乐胜兵深谋校尉印三宝队
账号不行,打这种局就一个词:吃力
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金印副本所有印信的解析分享
大神长文

金印副本印信全分析

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挑一批战报发,白给太多没啥好发,纯白给的法刀都被人挂贴吧了😒
大多数好看战报都是一队打出来的,但是依然这个队伍不是一个很好的队伍,玩得赛季越多越不舒服。
什么队伍是一个好队伍?
几年前我去看我外婆的时候和她说起我参加篮球队的事情,她说她年轻时也打过球,还问我是打锋还是打卫,在她的概念里面,篮球就是简单的锋攻卫守,虽然现代篮球早就不是如此,但是她的思想理念和对抗性竞技里面最底层的逻辑是极其类似的。回归到率土,本质也就是攻和守。
在征服赛季,好的队伍就是好的进攻队伍和好的防守队伍。上述关妹张机严颜是个防守队伍,但是不是好的防守队伍,为何?因为没有翻地能力(满级攻城不到160)。在对抗中,假如一队满体力队伍到战场,即便是多次换驻守也消耗不掉体力,加上接队伍的损耗,不一会就要征兵,极大浪费战机。这就是该队和刘备队最大的差距,或许前期作战会因为张机的全覆盖减伤更好,但是少翻地就是最致命的缺点,这也使得一场战役结束,你不会收获战场的高级地。
而对于进攻队伍,穿透力,破驻守能力是最需要的,所以可以放弃翻地要求。
兼而有之的,例如网红吕布队伍,配合宝物就成了当前版本战场多面手
单队对抗仅仅在刷武勋的时候有意义
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今日战报(挨打)
懒得打码了,反正是挨揍
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2队傻子蜀骑,居然效果还行
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金印23小时3觉醒
抱歉我背叛了白板,甄洛抽到3红了😁
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