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1.卡牌费用 8费
2.卡牌种类 随从
3,攻击力8 生命值8 恶魔
4,战吼:对所有随从造成3点伤害,每消灭一个随从,召唤一个33的恶魔
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@炉石传说盒子:#炉石新卡发布#
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网易大神发布新卡倒计时!快来解谜猜新卡,赢全年预购!

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bug传说实锤😁
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@炉石传说盒子:#炉友大厅#更新之后新Bug如约而至。
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蓝帖:泰蕾苟萨会导致游戏崩溃,暂被禁用

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狂风之翼砍一刀,由T1变成T2/3
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@鲍勃尔灞:【每日话题第855期:你对战棋即将到来的大范围调整满意吗?】

现在的炉石无论是天梯还是战棋都急需补丁来维持平衡,拿战棋来说,野猪人/光牙这类传统成长模型的玩法几乎已经无人问津了,有野兽的局整个酒馆都在听取蛙声一片,有恶魔的局前期拿到不耐烦的末日预言者,中期拿到贪食的乌祖尔、饥饿的魔蝠后成长速度也比起传统的养身材方式要膨胀不少,千呼万唤使出来,目前已经有大佬通过拆包的方式预告了即将到来的补丁——

●野兽
跳蛙骑士:亡语+2/+2变成+1/+1
巨大的金刚鹦鹉:只能触发其他随从的亡语
唤生响尾蛇:4星→5星,6/2→7/3

●恶魔
不耐烦的末日预言者:3星→4星
卡萨纳提尔:4星→3星,7/5→5/4,效果加3攻→加2攻

●龙
雏龙走 私 商:2/4→2/5,效果加2血→加1血

●海盗
南海船长 替换 挑衅的船工
掘金者:2/2→4/4
海上掠夺者:4/4→4/5
佩吉·布里特伯:5/3→6/5,效果不再随机

●野猪人
野猪预言者:2/3→3/3
路霸野猪人:1/4→2/4
刺背蛮兵:3/3→4/4
劲 爆二人组:3/4→4/5
卡尔加:效果收益包括自己

●元素
现境大师:6星→5星

●英雄
沙德沃克:技能消耗0→2
狂风之翼:3航线升级酒馆→升级消耗减5币
#炉石传说##炉石每日话题合集#
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打剧本好上分啊,毕竟我个人水平有限😁
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@鲍勃尔灞:【每日话题第853期:如何看待越来越智能,甚至挂机就能三模式上传说的脚本?】

最近玩天梯的炉友应该能感觉到脚本变得越来越多了,除开低段位和上了传说后挂经验的脚本以外,甚至在最后冲刺阶段的钻石段位也是遍地脚本,鲍勃尔灞这个月在狂野模式从钻五打到钻石三时基本都是脚本在保送。

再说一个确实存在的现象,在百度贴吧搜索“炉石兄弟”吧,那里是炉石脚本的玩家的聚集地,许多帖子都是关于分享脚本或求脚本的,夸张的是目前吧内热门的TS1.7脚本甚至可以做到挂机就能标准、狂野、经典三模式上传说,这个脚本不同于全基础牌刷经验,用的都是当前主流的卡组,操作思路也和正常人差不多,对脚本运行模式不熟悉的玩家(比如出牌速度、读牌顺序、僵硬的combo衔接等)很难看出是和脚本在打。

去年官方轰轰烈烈的举行过一次打击脚本/金币号的行动,封禁了一大批脚本号,将大部分金币号的金币扣成了负数,然而一年多过去了,天梯脚本依然猖獗,竞技场金币号依然泛滥,回看上周官方却只封了47个脚本,这种打击力度已经聊胜于无,甚至可以理解为在睁一只眼闭一只眼的纵容脚本。

对于越来越智能,甚至挂机就能三模式上传说的脚本,你的看法是什么?#炉石传说##炉石每日话题合集#
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死亡之翼现在全体攻击+2跟不上时代了,建议改为自己的随从+2。
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@炉石传说盒子:#炉友大厅#战棋又Bug了。
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大神长文

蓝帖:死亡之翼今日回归,克苏恩被移除战棋英雄池(9月3日更新)

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看起来不错哦。
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@炉石传说盒子:准备好迎接酒馆战棋迄今为止最大的更新了吗?!#炉友大厅#
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大神长文

酒馆战棋更新将于9月1日到来!

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可以尝试一下新机制,给予更多运营发展的空间。
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@鲍勃尔灞:【每日话题第830期:血入的时代结束了,你希望战棋锁血机制实装吗?】

在玩家被抬走前增加一个保护机制,单次被入的上限至多为15点,当有一位玩家速八后这个上限会被移除。

这是最近在设计师问答里设计师谈到的一个想法,看上去还是非常合理的,经常下棋时还没来得及展开,前期就被天胡的赌狗型英雄,比如迦拉克隆、挖宝、托奇血入20+血。

“不是帕奇维克不敢出门”、“经典第一名坐滑梯”这些梗的背后是道不出的心酸。

开局没有人逃跑的话,按照正常节奏,第一个被抬走的玩家一般在第7回合(9币回合)到第9回合,当然这个机制实装后,第一个被抬走的玩家肯定还能多活一会,这个保护机制也能让战斗力较低的玩家延迟速八,甚至得到翻身的机会。

你希望战棋锁血机制实装吗?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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做完任务还剩下一血,下了罗姆,但是因为游戏判定是先扣血,再转移伤害给对手,所以消耗生命值的卡都不能下了。GG
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只要够超模就没有问题。
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@鲍勃尔灞:【每日话题第788期:炉石出现过哪些设计师也扶不起来的卡组?】

在贫瘠之地版本开启前,恶魔猎手以纯快攻和吸血瞎为主流,以及少量残片瞎。

当玩家开始感慨DH的路越走越窄时,贫瘠之地扩展包为恶魔猎手带来了大量优质的亡语体系卡牌——剃刀野猪、剃刀沼泽兽王、复仇之魂、亡语者布莱克松、邪能响尾蛇,于是亡语瞎出现在了我们的视野中,靠前期解不完的套娃以及七八九费连续铺场的大节奏不断压制对手,这种套路在炉石还是第一次出现,如今亡语瞎也成了恶魔猎手在标准的主流。

用整个版本的大部分职业卡为恶魔猎手打造一个新体系,其强度和热度也没有辜负设计师的大胆尝试,甚至网上还掀起了一波“只要设计师愿意,随时可以凭空打造一套T1卡组”的节奏。

然而从炉石的历史看来,官方钦定的套路往往翻不了什么浪花,比如早期冰封王座的冰萨,近期版本的自撕术、火冲法,由于炉石没有测试服,设计师只能靠脑测来设计卡牌,很多套路实装后的强度往往达不到预期,每个版本无人问津的两套预组套牌就是很好的证明,版本主流构筑基本是靠玩家自己的思路。

亡语瞎的强势会是“设计师教你玩炉石”的开端吗?炉石出现过哪些设计师也扶不起来的卡组?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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