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这套是我第一版资料包出齐后组的,随着书翁的加强现在又能拉出来溜一溜。
甜蜜的负担是张神卡不过会和扑朔迷离冲突使用时注意留火和升勾的情况
理想情况下肿胀体质配合僵硬扑击是最完美的,但太容易内奸了,只能放弃了。
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贴两个最近在玩的娱乐卡组,要点就是空场让对面打脸
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缘结神单飞是真的弱,于是给她找了三个保镖。
阿修罗一勾就能镇场,垢尝二勾能镇场。苟到三勾破渊,血华散,浴血一套十分暴力。
当然当下的环境也就玩票性质搞搞,真遇见鱼皇面皇打起来资源跟不上
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看到有人评论说
百闻牌带辅助不管单派系还是双派系
首先都要问自己三个问题
能换面皇么?
能换鱼皇么?
能抗快么?
当时都笑喷了,八月比赛128强贡献的卡组式神出场率面皇百分之八十左右,鱼皇百分之六十五左右。特意找了下莹草,嗯没发现,哈哈哈哈哈哈
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我能说雪女这波加强是失心疯了么,樱血姬带队的眩晕队本就不弱,现在还多送一个斩杀手段,游戏体验瞬间爆炸。为啥每次调整都要搞个幺蛾子出来也是服了
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这几天名士段位试了好多卡组,超模鱼横行中后期卡组真跑不动。试到这套太欢乐了,还能连赢5场,真是没想到。
血华散配觉醒惠比寿,血蝠之盾配死亡之花过于欢乐。血量过山车常有的事
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没法玩了,现在所有人都知道金鱼姬过强了,一下午天梯全是这东西,赶紧砍。
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版本特点就是式神屁股大,反正在八段咸鱼,组了一套武士之灵直击一套孟婆削卡恶心对面。
武士那套灭魂换成武士之心或怨灵斩更好,我带着纯粹是幻想他有必杀效果能解金刚经类似幸运币的功能,吸血姬的觉醒换成二勾战斗牌就能打了。血蝠之盾是神卡,穿墙或是配合死亡之花打脸都非常好用。以前给食梦貘三勾形态套过木得穿墙效果,不知道这算bug还是设定如此。
孟婆那套讲道理天降之物挺好用的,挂够5回合等效觉醒后打一下,所以只带一张孟婆的觉醒,同手时不担心被撕。
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个版本的记忆
不夜之火:一刀砍废莹草,当期调高了小太阳和镰鼬的能量消耗,拉平能量队胜率顺便抑制镰鼬的在快攻中的发挥。
月夜幻想:改了清姬的蛇形击为天井下让路,当期削弱了吸血姬基础能力。
沧海刀鸣:这期没啥映像,只记得熏一勾形态过强当期就削了。
至此,我觉得官方的削弱加强都挺及时的,式神及其卡牌强度也都适中,除了幻境略强外比较平衡,啥卡组都能玩。
吉运缘结,问题最多,一开始铁鼠和武士过强直接就削了。快攻死了就暴露出青缘的无脑,于是青缘百成了当时拉低智商的无脑组合。百目鬼既能打后排又能过牌,缘结神回血拉身材两不误,但官方一心只想削青坊主的基础能力,最后还没砍成。
四相琉璃:终于身材离谱的时代来临了,官方也开始了新式神太强我们削老式神这总骚操作。
善恶无明:过牌,印卡满天飞,还可以不消耗手牌和火自动打牌。百闻牌不再打牌而是赌运气,白瞎了山兔及一众骰子式神。
最后吐槽一句,能不能不要把输出+过牌或者打后排+过牌做到一起啊,真的特别强特别无脑
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微博上看到官方发的那个调整思考,有理有据有节个屁啊,简直就是胡言乱语。
这期为啥快攻出场率高胜率高也不动脑子想想,根本原因就是中后期卡组被化身这傻缺机智还有新式神超模的卡牌搞得没生存空间了。既然没生存空间天梯里当然都就跑去玩快攻比谁胡牌快了。
平衡做得跟个屎一样。发现当下式神身材模型膨胀后,胡乱增加法术伤害强度。就差跟玩家说老式神都是屎快去玩新式神了。
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