为了救援幸存者而战,为了捍卫营地而战!
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@瑟瑟发抖黑手:【辐射高校S6】25层平民配置卡boss攻略
视频内打法清晰,欢迎订阅我的S6赛季专栏!
#明日之后# #明日之后辐射高校# #明日之后攻略#
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对了,我叫雷天龙,国服联盟成员,曾在狂欢夜上过101大屏幕,真是让我既高兴又感动,明日之后是我第二个故乡,好想回故乡与幸存者们并肩作战!加油明日之后!我会带着那些离开明日世界的幸存者的梦想和希望, 不忘初心在明日世界继续奋战下去,直到净化世界不再有感染者那天! //@佛道圣师:这是人给肝打工啊!19年6月份我以肝帝身份出生在明日大陆,我渠道服帕丁湾区6个号加上官服2个号,总共9个号,这些号中有一个零氪到7庄,一个零氪到8庄后肝不动,起步氪30元,一直肝的12庄再没氪过……,说实话零氪太艰难,实为不易! [图片]
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@板娘V小薇:明日之后384:全网第一的零氪20庄账号,小薇看完之后当场石化!#明日游戏解说# #明日之后第三季# #明日之后#
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第三季问题汇总4
3、部分公路三叉路口卡摩托、闪屏
4、部分公路路段,卡物资,比如刷新的木石、怪物等
5、部分新旧公路模型重叠、互卡(19号更新)
6、公路建在地图中间,挡视角,极大破坏了野外地图的美观;
7、公路建在地图中间,挡骑车路线
8、公路建在地图中间,挡行走,浪费跑地图的时间
9、表情基建太影响视觉(打个不明,周围摆了一圈表情灯光??)
10、公路导航半途自动停止,前方路没刷新?(19号更新)
11、地图右下角,撤离点导航,计算的不是最近的撤离点
12、高速不要今天明天一个样,还没记着路线就变了
23、关于基建与公路:
1、可以把它当做一种新的玩法模式,但并不能强迫所有人都去将它作为一种主流的日常方式
2、现有的跑图模式,依旧是步行+撤离点,走高速太浪费时间
3、比照现实,难道出门买个菜/砍个树,还去走高速?(任务三分钟,跑图半小时)
4、高速公路,请建造在各大地图边缘,环图高速、跨海高速、穿山等
5、希望取消高速公路自建,官方直接建造好就行了
6、高速公路可以作为不同地图之间的分界线
7、高速公路可以作为一个跨地图的特色方式之一
8、高速公路可以提供给一些喜欢看风景、或者偶尔去看风景的人
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第三季问题汇总3
优化奖励累计规则,改回玩家自主选择打哪些不明、打几个不明
优化不明投影按钮误点,导致领取不到奖励的问题(领取奖励后再显示调查按钮)
优化不明倒计时提示背景透明,与游戏画面重叠导致看不清倒计时的问题
优化各不明生物随机出现,改回固定地图固定生物,避免重复遇到相同生物导致难打、导致玩家对不明映象不深、印象错乱的问题
20、希望优化 右上角小地图
优化小地图网格线扰乱看地图的问题
优化小地图过小,导致部分任务点显示不全的问题
优化小地图概率性白屏:打开或关闭地图、或切换场景等,小地图白屏的问题
优化小地图下方区域名称,增加等级显示,如:秋日森林(1级)
优化小地图可以直接看到分线空闲/爆满情况的提示
优化营地小地图,在营地内就不要提示其他地图悬赏或不明了,图标太多,眼花缭乱
21、希望优化 地图右下角图标
优化右下角前往图标太小,导致误点到别的区域的问题
优化部分情况下,右下角按钮重叠的问题,如先选希望谷,再选营地
二、关于基建乱搭乱建、挡视角、成为路障影响游戏体验的问题
22、现有高速公路带来的问题以及bug:
1、卡脱之后,随机复活到基建建筑里面,人物卡死
2、部分公路爬梯,爬到顶上人物卡住不动
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第三季问题汇总2
9、希望优化 飞机传送部分情况下不关闭界面问题:比如莱文等,显示正在传送,却仍在地图界面
10、希望优化 希望谷召集方式:选中希望谷,右下角召集,需要手动退出地图界面,才能召集
11、希望优化 莱文避难所传送位置,与新地图方位不一致的问题
12、希望修改 交火区的进入方式:如远星城等,必须通过飞机才能传送,正常协议区请屏蔽并提示
13、希望优化 营地地图半屏规则:地图半屏的规则就不要带到营地了
14、希望优化 地图关闭方式,触摸左边空白也可以关闭地图
15、希望优化 地图分线显示位置,改回右上角显示
16、希望优化 打不明卡顿,导致看不到人物模型,打不出伤害的问题
17、希望优化 缩减地图边缘区域,减少玩家跑图的时间,减小游戏包体
18、希望优化 野外回家难的问题:
优化飞机开启按钮:新增野外地图显示开启和返回营地两个快捷选项
优化撤离点数量,增加更多的撤离点
(主流的跑图方式,肯定还是飞机第一选择,无论骑车还是走高速只是辅助,都没有两条腿方便快捷)
19、希望优化 不明生物规则:
优化不明难度提升,导致大部分玩家打不到伤害的问题
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第三季问题汇总1
一、关于地图为了大而大,出了营地难回家,还贼卡的问题
1、希望优化 飞行点 分类名字:协议区、交火区等字体大小不容易点中的问题
2、希望优化 地图名称过多,难以快速 准确找到想要前往的区域的问题
3、希望优化 地图名称过多,同一物资来自多个地图,导致记忆累、记忆麻烦、记忆困难的问题
建议优化:各地图按资源等级名称做一个分类:1级图 、2级图等
4、希望优化 各地图边界不明显,难以准确判断边界的问题,建议明确轮廓线,建议使用公路作为分界(到底这块区域属于哪个图,有的隔着十万八千里还提示是隔壁地图的)
5、希望优化 场景切换卡顿:从一个图走到另一个图,不要卡一下或闪屏(盖勒比小镇水库空气墙、频繁切换双鹿市场景)
6、希望优化 部分地图中景物显示问题:比如马赛克草堆(我的世界?)
7、希望优化 怪物群卡顿问题:一些地点,出现大量感染者或其它怪物时,人物直接卡的看不到
8、希望优化 撤离点解锁方式,改回随等级提升解锁的机制(大部分玩家不知道可以穿过地图过去,很不友好)
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@明日之后补给站:第二期捏脸数据大赛获奖作品数据大公开!
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大神长文

明日之后第二期捏脸大赛捏脸数据大公开

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家人……,真的是很想念他们! //@没人吃我糖:想念以前的日子 [图片]
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@板娘V小薇:明日之后:2020年度大事件盘点,你是否还记得那些令你难忘的瞬间#明日游戏解说# #明日之后第三季# #明日之后#
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明日之后传奇人物1
称号:一姐(远星一姐)
性别:女
职业:狙击手。
级别:资深专家。
庄园等级:17庄。
  简介:某营地第一高战,曾在远星城遭遇3大营地30~60位幸存者联合围攻,当时不少高战大佬被她反杀后而成功突围,可以说一人之力重创3大营地,而且每次打南希市时的输出最高,人头是最多,极少阵亡,她基本都是打一枪换一地方,每枪必爆头……,由于精赞的枪法及远星一姐的称号闻名于各大营地,各大营地中的幸存者们都惧她7分敬她3分,可以说一姐称第二,无人敢称第一!

称号:第一哥
性别:男
职业:步枪兵。
级别:资深专家。
庄园等级:17庄。
  简介:昔日战力第一营地市长伊战天,不折不扣的传奇人物,战力极高,顶尖高手中的高战,又称第一哥,当年他创下不少辉煌奇迹,至今无人能超越,那时的辉煌事迹,各种荣耀仍在各营地之间流传至今,但在他最辉煌的时候突然离开营地不知所踪。

称号:炮王
性别:男
职业:病毒学家。
级别:资深专家。
庄园等级:17庄。
  简介:他从来不使用枪械做武器,一直使用典藏强袭榴弹炮做武器,由于个性耿直,脾气暴躁又不合群,使他在营地不受待见,很受营地中高战大佬们的排挤,经常换营地。
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真牛叉,我要要!
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@花火设计:明日版本迪士尼重磅来袭!🏰
在逃公主居家必备😏
如果喜欢请给花火一个点赞吧❗
🎄白雪覆盖着城堡的屋顶,典雅的壁炉温暖着豪华的房间,来宾在会客厅尽情舞蹈,圣诞礼物堆成小山,还有比这样的圣诞节更让人期待的吗?
🎄新家具,结构,全使用
🎄致敬迪士尼,无数个人的梦幻王国
🎄绝配圣诞节,元旦节
🎄细节超还原
#明日之后第三季# #末日建筑学院# #明日双人建筑#
该建筑将推出水晶版本
需要加入建筑讨论群的小伙伴请看评论区!
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