莫愁前路无知己,孤独是为天才影。
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提个建议,百闻牌能不能搞个单独的app,像盒子那样,可以在上面抄卡组,牌友也可以互相交流,周报之类没准也能回来,记牌器什么的我觉得也可以安排一下,营地那边不怎么上,大神这边人也少,弄个专属的app也好让玩家有个地方可以交流切磋。
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原来熟练度奖励出ssr是真的,还是鱼的,NB。
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DIY新模式。
最近沉迷牌局,金币很快就一干二净了,还好平时会在杂货屋买点招待卷和秘闻断章,于是去打怪谈赚点外快,突然发现怪谈很久没更新了(拿完跳妹牌,除了免费就没咋打过了),其中的一些道具挺有意思,百闻牌也有段时间没出新模式了(蜃楼奇谭勉强算吧),然后想DIY一个新模式,加上类似怪谈的道具,PVP或PVE都可以,具体玩法还没想好,会类似炉石的对决(应该很有意思吧?),最后,自己用百闻牌的工具DIY了几张这个模式专属卡,大家可以讨论讨论。
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降智构筑:复活队。
新版本过后,每个式神都有玩过,其中吸引我的,还是荒骷髅的ssr,复活无限涨身材加站场,于是我打算以这张卡为核心构筑套牌。
首先骷髅是紫岩,要说复活,缘结神肯定要带,神赐复活加身材还有回复;天梯最多双派系,最初考虑了红莲的桃花,觉醒后复活也能加身材,还有定向检索,剩下一位考虑了恶鬼,用于解场,觉醒很克大蛇,鲸吞可杀玉藻前,都是版本强势式神,还可以觉醒吃己方身材(反正桃花能养,骷髅能自力更生),带一勾迅捷形态,先让大身材骷髅打花海解场,再恶鬼吃了走脸,吃多了还有吞天,出个直击加连击有大身材直接斩杀,整体玩下来还是不错的。
然后我无意间看到了猫车,我一想,猫挂猫车,荒骷髅上去站场,死了触发猫车,复活又把猫挤下来,理论可以复活5次,骷髅觉醒后复活收益更大,诶,有意思起来了,最后一位带了苍叶的老头,复活形态有配合,ssr有后期保障,福笹可以二勾花海,二勾向死而生,二勾神赐在一起,配合还蛮多,猫也有解场,不过猫不能死太多次,会少人少解场还压缩牌库。猫的ssr说实话开到一次没用过,不知道用了后基础能力描述是不是“气绝后复活并结附一个九命”?
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有无整活选手,老头这张牌很有意思,但是配合限制太大了,二勾道行,忘忧,英雄无畏,花海等等,基本都玩了玩,甚至刚才还在玩二勾残心无我,还赢了两把。。。
说正经的,玩下来感觉最顺滑的应该是二勾花海,荒骷髅和老头比较搭,老头有复活形态,ssr也能让骷髅更大。二勾道行可以玩,不过要让一回合,所以要控好骷髅复活让他上去顶,还要多带紫岩式神让增益最大化,我选择了樱花,可靠养身材用飘零+老头觉醒给的昂扬踢两次脸偷鸡,二勾觉醒樱吹雪也能抢节奏。二勾忘忧,英雄(剑域一样,但是都玩红莲了还带老头做什么)感觉不强,纯属针对性阵容。
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昨天玩了玩测试服,发表一下看法。
先聊聊式神吧,垢尝,基础能力优秀,ssr强,可以无限复活加攻;荒骷髅,卡效果一般般,亮点不大,所以跟其他式神相比就弱了;大蛇,玩了玩感觉ssr是重中之重,不过开了后会变呆,加上你其他式神死了也会变成大蛇,就很难操控对局了(大蛇代打),其他没啥说的,他的基础能力和九命猫,武士之灵这种式神在一块,是触发不了的(也可能有bug,昨天就试了一局);金鱼姬,buff很强,强化卡是必拉满的,buff大概有必杀吸血免疫帷幕,随机复活己方一个式神,抽牌,溢出治疗变为甲,随机使一张手牌有瞬发等等,很多,ssr保值,金鱼有灵咒后待的越久增益越多;帝释天,偏弱,ssr配合还行,觉醒改二勾可能强点;蟹姬,洗牌强化,复制手牌,比较全面,适合整活;大舅,输出最恐怖,新版灯狐,开了ssr配合基础能力,一回合秒也不是什么难事;惠比寿,快速升级,辅助,ssr强但触发难,二勾形态还不错。
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娱乐卡组又来啦!
自此上了名士,打天梯又变的佛系了,毕竟1w分属实有点难😂,然后就开始玩娱乐卡组,寻找快乐了。
猫,跳弟,树,樱花。看带牌应该能知道都大致玩法。之前有发过一版另一套阵容,是猫吞跳弟河童,不过现在感觉还是如今这套合适点了。
阵容思路就是跳弟喷毒樱花清场推条,然后随便踢几下就能赢,四个式神身材不差,抗快而且也能打面切,天梯现在很少见桃花,只要樱花觉醒清场,基本就宣告胜利。
再说说带牌,跳弟喷毒是必带的,战斗卡都是瞬发,拉满,扫加扑击也能让斩杀线大大提高,觉醒被加强过,SSR身材和效果都不错,和觉醒带一就好。
树,基本是常规带法,不带形态,神木庇佑配合高血跳弟加上瞬发战斗卡,偷鸡能力还是挺强的,也可以给樱花让樱花开SSR踢脸,非常灵活。
猫,扫和觉醒满编,二帚流,过鬼切用(对面有熏就不留这张牌了),一张复活形态帮助前期和树交替站场,一张观光提高后期身材。
樱花的卡位没什么好说的,就这样带就好。
卡组思路简单,清场后斩杀,之前樱切就差不多,但现在派系问题,暂时这样组牌。
目前实战局数还较少,如果缺卡,不建议合卡玩这套,毕竟娱乐卡组。
PS:碰到幻境队可以直接跑,没必要折磨自己。
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体服卡组分享
新版运势队
净琉璃御前的出现使得运势队的进攻性更强且更稳定,以前的运势队,多靠前期扔骰子,养九莲宝灯,中后期靠内鬼童子打火斩杀,或是拖三勾开萌正,没有萌正的话非常吃运气。
新版运势,以净琉璃御前二勾形态为核心,靠铁鼠,青蛙刷运势判定来减少倒计时多次打脸,因为净琉璃御前的基础能力,卡组斩杀线是很高的。
说说带卡,内鬼童子常规带就好,ssr是可以带一张的,卡组能频繁触发运势,一般能打出增强效果,因为卡组没回复能力,也算是翻盘的必备卡了。青蛙战斗卡满编,不带三勾的那张就好,形态卡各看各的带法,九莲宝灯至少带一张,骰子炸弹,不稳定的解后场卡,一般打脸补伤害使。铁鼠,ssr跟觉醒满编,卡组多靠打币触发运势,故敛财满编,形态卡可替换。净琉璃御前,觉醒和二勾形态满编,ssr是斩杀必备的卡,至少带一,一勾战斗卡可被运势增强,至少带一,带双幻境是因为此卡组可以多次打脸,用于提高斩杀线,可替换。
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体服新版本卡组分享
樱雪姬过牌。
最开始以为樱雪姬是补强双雪队的,玩下来发现其过牌能力也不弱,于是组了过牌去玩,没有用之前的烟辉书过牌,而是选择了新式神面灵气,因为卡组二勾过牌很快,手牌经常满,带辉夜通常会不好打出其卡牌,有爆牌风险。面灵气ssr切换效果收益都还不错,可奶可打伤害(面灵气开ssr后对自己用新生双面换派系可立即触发一次ssr效果)因为玩过牌,满编了过牌的卡,心生七面多用来靠必杀解紫岩队大哥,也可免疫站场,禁断之面下限抽一上限抽四,新生双面顺发稳定过一,也可给对手,干扰其玩法,如给紫岩队的2个大哥,把他们变成其他派系,这样吃不到狐狸的ssr,樱雪姬用了两版带牌,后发现还是带满一勾形态较好,控场更强,烟烟罗负责解场站场,书翁有带单明心双云游,因为体服还有百目鬼,不带万象,一般没有机会打这张卡。
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体服新版本体验感想。
新式神强度个个超模,这些就不细说了,说说派系吧。紫岩,属于后期阵容,越拖越强,狐狸的ssr成长性高,紫岩队的小僧护脸能力也不差,紫岩队伍现多搭小僧,树,熏等后期发力式神;红莲,火取魔可搭快攻可玩otk,前期用牌养火取魔,三勾开ssr可以秒杀,因为有顺发战斗卡,数值怪;苍叶,净琉璃御前的卡跟运势,直击有关,之前可以配合猫,削弱后一般组运势靠二勾形态多次打脸,搭档多为铁鼠,青蛙,内鬼童子(打火机),也可配合一些三勾高爆发式神,靠三勾的给友方式神直击来打otk,但成型较慢;青岚,特色是控场过牌,属于控制类卡组,可进双雪,也可以玩过牌。
派系的改动,说实话本人不是很满意,固然改变了环境,但是同样也限制了卡组的多样性,不过也算是一次新尝试,具体是否适合,还需要时间去测试。
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