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开荒是率土说不完的话题,今天我们有来说说,本次巫医开荒全程记录,每一步要点提醒,让你身临其境,带你走好开荒的每一步。

#率土军师团##率土战报秀##率土开荒#
大神长文

征服赛季开荒详细教程 甄洛-张机-皇甫

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皇甫开荒土地难度表,巫医个人整理,难免有所疏漏。
排名只适合皇甫,其他开荒队只做简单分析。
具体开荒攻略稍后会推出。
对于为啥有马妹队一并解析。

#率土军师团# #率土战报秀# #率土攻略站#
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征兵初始速度:
汉阵营——9秒1个兵
三国阵营——10秒1个兵
群阵营——11秒1个兵

建筑加速:
募兵所满级——征兵时间×30%
点将台满级——征兵时间×80%
两种建筑全满——征兵时间×24%

建筑全满时:
汉阵营——1小时1667个兵
三国阵营——1小时1500个兵
群阵营——1小时1364个兵
@半生梦缘98
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关于兵种相克的详细解读!
#率土军师团# #率土驿站#
大神长文

兵种相克详细解释

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说一下现在的猜想,不一定对。
1、反计之策、磐阵善守的“伤害大幅度降低”都是90%的减伤,并且无视其他增伤减伤。
你如果用其他方法(无心、避其、兵种克制等)把增伤减伤的总和凑到90%的减伤,那这个减伤跟反计之策的减伤幅度是相同的,换句话说,主动战法在这2个条件下打出的伤害是相同的。
无视其他增减伤,例如,不管你神兵大赏加多高,都按照90%最终减伤来计算伤害。
2、磐阵善守的减伤,无法无视对方始计、形兵之极的增伤。
在你的战报中形兵之极的40%增伤是有用的,所以最终减伤为90%-40%=50%。
大家可以观察一下,是不是始计、形兵之极的加成遇到磐阵善守的减伤,伤害不像反计之策减的那么厉害。(欢迎大家反馈到评论区)
3、关于我在评论区中得出磐阵减伤等于100%这个错误结论
应该是昏了头,我猜马云禄当时应该带了一个3星铁壁但我没有发现。
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@都督六合诸军事:#率土军师团# 想问问这个磐阵善守的大幅度减伤,记得是按乘法计算的,原应有伤害乘以10%,但是战报中对比沙摩柯和两个队友的承伤数据,好像不是这样。还是说我理解的有差错,求解答🤔
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#率土新服导师##CC呂子明#9月22日新手专题讲座。主题:开荒后如何转型&如何快速提升势力值。其中包含了四个子主题:①什么是转型。②如何转型。③增加势力值的几种途径。④开荒阵容不好的情况下如何提升势力值。
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☞【X751蒼丨龍vs聖丨無極撞州第一时间战报】
☞截止9月25日晚间8:20更新冀州、并州过免前翻地战报!
☞蒼丨龍vs聖丨無極各自团队已经开始触敌了!
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白板周甄陆24小时开荒觉醒实录——太师高难度副本下白板玩家的坚持和荣耀之路!(白衣一直在,只是不活跃,偶尔回来看看,虽不见,但不散)
大神长文

白板荣耀II——白板周甄陆24小时开荒3觉醒实录(太师副本)

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#率土战报秀# 都说目前的征服赛季狗法官已经不行了,我觉得率土征服赛季钢板和回复流盛行,狗法官应该在主城五队有一席之地,对于战场上的破防也有一定的战略意义。#始计狗法官#
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同盟发展攻略包括(开荒篇,打城篇,战略篇三合奕浓缩)
大神长文

征服赛季同盟开荒发展规划(纯干货)

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