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17 天秤座
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刚回归,问一下版本打野是什么英雄,竹子和小袖之手,海忍这三版本怎么样啊。
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千辛万苦终于名士,弱弱求一下名士后的卡组,打的太艰难了。
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想知道为什么组卡器找不到了,是被wy大神删掉了么?求解啊
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#决战平安京反馈# 嘛,平安京已经玩了要200天了,算是个moba爱好者吧,基本上很多同类游戏都涉猎过。
这次呢主要是因为拉双野的改动想发表一下意见。
以下纯属个人拙见,非搞事,若喷请轻喷。
策划是在想办法让玩家更能入手paj么?我到现在大概向四五个朋友安利过这款游戏,对他们来说普遍的回答就是
“不好玩,没意思,玩不明白。”
当然我不是想表达什么,而且我安利的对象也就是隔壁某耀的玩家。一群“大名鼎鼎”的王者到这里挨打吃苦显然内心是接受不了的。
我个人主要是一名老联盟玩家,所以对于平安京比较能接受,这里指的是游戏节奏。我个人挺喜欢paj,倒不是因为阴阳师,而是手游环境和节奏里勉强的清流,我喜欢这种竞技类可操作的游戏,相信也有不少是因为这点而入坑的玩家,或许也是paj不拘泥于和风吧。
我提议,因为中低端的moba市场基本都是某耀的了,我内心更希望paj是一款偏向高端的手游的,在此希望取消拉双野这样的改动改为另一种更温和的方式(段位限制?但又感觉有点怪怪的……),不会有人喜欢自己苦苦练习的刷野竞速成果化作灰的。
入手方面:平安京相关的文章资讯在b站和大神之外感觉很少?(我逛的少)
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#百闻牌一岁啦# 百闻牌蒸蒸日上
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自制娱乐的泷夜叉姬,(以后或许闲得蛋疼还会自娱自乐😂)
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绝活哥懂得都懂
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#决战平安京反馈# 很想要一个在选择式神界面可以调配阴阳术的功能,上单玩家或者单挑配点抗性太香了
总感觉傀儡师的定位不是特别明显,侍却没有那种前期身材和输出,忍瞬间输出爆发又差一截,射又只能远程丢傀儡当个poke的,真要靠普攻也打不动什么,只能靠拉扯打持续输出,希望可以把近战形态的傀儡师给稍微优化一下,提升一些留人能力或者爆发能力。
如果是我单纯菜还是玩法出现问题还请各位友人指点指点,感谢万分
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#我的冲顶日记# 来点ssr~
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没钱
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