让阳光普照!炉石传说砰砰计划控制牧思路探讨

新版本牧师如何变得更阳光?

来自网易大神

大家好,我是老中医(游戏ID:最后一只脏牧),一名狂热的牧师死忠玩家,这次和大家聊一聊新版本脏牧的构筑思路。

砰砰计划上线以后,牧师凭借实验体和引力翻转在天梯上引起一波养猪热,包括后来依靠鲁莽的实验者而异军突起的机械克苏恩牧也证明了牧师耍杂技的能力是不输任何职业的。但是卡组奇差的快攻抗性和不稳定的过牌能力加上不断重复的游戏体验导致了这两类牧师的热度又迅速回落。说直白点,牧师又和战士一起垫底了。(光头:我有新英雄牌你有吗?)

但只要思维窃取还在,牧师还是那个绝不会被人遗弃的职业。即使头破血流,也要死脏到底。

当然,笔者这次跟大家讨论的不是脏牧用什么方式去脏别人,而是讨论构筑上如何使我们在脏对手的同时活下去,直至获得胜利。

先看看脏牧对局中的三个最重要的点:

①控场组件:只有老式的痛灭两件套加心灵尖啸。再看看隔壁暗金教的法师和术士。控制法拥有羊的单解以及巨龙之怒、暴风雪、呼啦的群解还有通用的陨石术。术士更豪华,光aoe就坐拥亵渎、地狱烈焰、高弗雷加扭曲虚空。女巫森林以来,牧师的控场能力下降到冰点,龙息药水和疯狂药水的退环境导致控场型牧师大多数时候在尖啸之前只能偷一偷摸一摸或者奶一口!过!清场不行,那就用恢复能力死扛。

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②恢复能力:新版本之前只有赞美诗加英雄技能。而其他非快攻职业,德鲁伊和战士动辄二三十甲,法师术士变身DK之后的高奶量,相较之下牧师的恢复能力着实堪忧。然而新版本牧师拿到了一张超强的后期恢复牌——欧米茄医护兵。

裸上不亏的身材,不算苛刻的触发条件却拥有半个雷诺的奶量。让牧师可以专注清场,缓解了清场后的血线压力。尖啸接欧米茄是最常见的面对快攻的清场返场手段。别小看这十点恢复能力,举个例子:在后期和控制术拖疲劳时,这十点血量能在英雄技能的配合下扛术士DK技能十个回合。

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③脏牧的新玩具:克隆装置。

这是一张不算优秀的脏牌,和圣水一样,效果强大而有趣却因为费用过高导致灵活性下降。只能发现随从是它的另一个弊端,关键时刻还是DK牌和法术牌更好用。但毕竟有一个发现的效果,就像去别人的钱包里挑一张钞票一样,怎样都不会太差。整体来说,不优秀但是能用。

配上其他相对优秀的脏牌如变色龙、莹根草、思维窃取、大主教、精神控制以及中立的阿扎丽娜,差不多够用了。

脏牧肯定还可以打,可是新版本该如何去构筑呢?

脏牌自不必说,这都是卡组的娱乐组件,由于对局中随机性太大,构筑上不作为重点,选几个喜欢的往里塞就行了。活下去才有得脏,关键还得看其他部分。

构筑可以分两个方向:

构筑方向一:提升前期的控场能力

职业卡已经没有可以利用的空间了,中立卡里面有和牧师相容性极高的炎术师以及万金油单卡欢乐的发明家。把握好脏牌的数量和质量,构筑如下:

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卡组代码:

AAECAa0GDMkGCKUJHtMK8uwCvfMCic0CkNMCnuIC2MECz8cCCeP3AuL4Avf8AuUE8gzo0AL2B9HBAtnBAgA=

这套牌是笔者本月四级上传说的卡组,当时环境中充斥着大量的快攻和慢速术士,由于这套牌在正常排序下面对两种术士都是优势,遂以一个67%的胜率速度上的传说。对局中利用炎术师+法术(特别是盾和暗影视界)的组合可以打出极高的aoe上限。带一张沉默作为低费法术来配合炎术师以及应对特殊情况。四费没有生物索性加上一张四王子。再带上一张“开拓者”伊利斯来配合暗影视界应对生物不足的情况。抛开一些运气成分强度可以划入T3,对铺场类快攻卡组大优,对奇迹贼等中速卡组小劣,对蓝龙德等OTK卡组大劣,对无限资源卡组大劣,对法师术士等强力DK卡组看脏牌表现。

对局过程中该注意的几个点:

  • 面对铺场快攻时起手不留脏牌,全力找北郡炎术师,前期就靠它们了,有炎术师可以留盾。
  • 计算好炎术师和法术配合的数量和费用,特别是在和暗影视界配合的情况下,注意能发现法术的可能性及后续打法。
  • 面对术士和盗贼当成快攻来起手留牌。
  • 面对后期术士留一手沉默、精控或者尖啸来应对林恩。
  • 心灵尖啸是应对OTK的唯一手段,尽量拖延,万一对手脸黑呢。
  • 打猎人DK先看能不能偷到对手DK,若不能再看能不能用自己的DK磨死对手。
  • 打无限战重点在于靠脏牌把自己变成无限牧。
  • 卡手时欧米茄医护兵可以三费裸上。

构筑方向二:加强前中期恢复能力

利用嗜月者巴库而采取奇数脏牧的构筑方式,构筑如下:

卡组代码:

让阳光普照!炉石传说砰砰计划控制牧思路探讨

卡组代码:

AAEBAa0GCMkGogLm7ALy7AKa7gKe+AKJzQK+yAIL4/cC4vgClwLlBPIMHtMK6NAC1cEC2cECysMCAA==

这套卡组笔者最好的成绩是在传说分段从10000名打到了2000名,不算强力的卡组但是足够好玩,强度勉强可以划入T3,操作难度不大但是对大局观的要求极高。构筑上由于有奇数的限制,带上了结晶预言者、惩击和圣水等质量较低的牧师职业牌。带上一张猫头鹰弥补沉默的作用。没有暗影视界就舍弃了“开拓者”伊利斯而换上了莱拉。

优劣对局和上面的控制脏牧相差无几。

奇数脏牧的英雄技能使奶量从2提升到4,可以极大地缓解牧师前期的血线压力,让牧师在面对快攻卡组时能平缓地过渡到焦油、欢乐的发明家以及心灵尖啸这几个强力的防守节点。而一旦让牧师站住场面,英雄技能对场面的保护能力也是bug级的,有了场面优势,就可以欢乐地偷起来了。

当然卡组构筑上的牺牲也很大,偶数卡类似DK和精神控制的缺失让牧师的后期续航能力大打折扣,在面对快攻之外的卡组很容易处于像沙包一样被动挨打的局面,该如何解决这个问题?

大主教+阿扎丽娜的组合解决了这个问题,全方位复制对手,从手牌到牌库,100%无缝偷家,对手的生物解牌和dk,我全都要.jpg

当然这是一个相对理想的组合,实战过程中,key卡沉底的情况不在少数,但是作为面对大多数后期卡组的唯一制胜手段,需要一个牌手对大局观有很好的把握,从确认对手形态的时候就要开始运营了。

对局过程中该注意的几个点:

  • 打快攻只留三费及以下。
  • 打猎人可以留尖啸。
  • 打电影萨有机会放电影,只需凑齐苦囚、蚊子、撼地者、电影四张牌。其中变色龙和圣水可以作为补充组件,缺什么补什么。
  • 打控制类术士和法师,记得在对手变DK的费用前用阿扎丽娜抄手牌。DK就是资源。
  • 还是要对手DK,面对控制七费直接抄家。
  • 多了解其他职业的打法,因为用这套卡的每一个慢速对局都是内战。
  • 劣势对局很多,没死就不要投降,下一张牌就能翻盘。

至此,这次的“砰砰计划”版本脏牧构筑思路就到此结束了。

写在最后:

今年的退环境也让牧师的前中期解场能力大打折扣,甚至于拉兹的削弱和退环境也让牧师的DK沦为下三流强度。但如果能有一个合理的构筑,脏牧在当前环境下有一战之力的。即便牧师的胜率和热度全职业垫底,也不是放弃脏牧的原因,毕竟快乐才是脏牧的初衷。最后,祝大家享受脏牧,脏的开心。我是虎牙炉石晚间档主播老中医,房间号:599934,欢迎喜欢牧师的朋友随时来交流。


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评论 7
真是顺应潮流的脏…
我不管,牧师就是脏