又大又白:节奏贼不需要新卡,任务贼将掀起黄沙

作者:大神丶旧雨

来自网易大神

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1. 环境预测&分析

我翻开历史一查,这历史没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着“奥丹姆奇兵”五个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是“超模”!。


在历经了数个缺乏环境冲击力的扩展包之后,我们终于迎来了继探险者协会和探险安戈洛之后最为强大的一个扩展包。超模意味着旧世界的颠覆和全新环境的变革,因此我们必须对这一版本官方强推的体系予以足够的重视,他们很可能将会成为全新环境的主导者——即任务体系与宇宙体系。

就任务而言,最有潜力的分别是德和贼。由于售前活动的关系,我们已经提前看到了德鲁伊任务的强大表现,他创造的价值足以和当初的探索地下洞穴相媲美,这也意味着新环境迎来了一个有效而强大的限速器。而盗贼的任务无论是在节奏还是资源层面都受到了广泛看好,同样有望重现任务贼的光辉,不过就实际表现来看可能更加类似于安戈洛版本任务战的定位。

就宇宙而言,了不起的杰弗里斯是毫无疑问的明星单卡,但各职业的专属宇宙卡则表现得偏弱。无论是现行的宇宙德还是宇宙猎构筑,我们都能感觉到质量有余而节奏不足。在失去了雷诺和卡扎等快攻抗性超强的宇宙单卡之后,宇宙体系在环境中很难再承担起抓快攻的任务,反而会趋向于打慢速。这具有双重含义,坏消息是宇宙流很可能需要面对任务德和任务贼在机制上的降维打击;好消息则是他们可以一起暴打防战了。


而对于旧势力来说,奇迹法作为暗影崛起最终的环境霸主,在新版本没有受到明显削弱或针对的情况下仍然具有强大的竞争力。而炸弹战则受益于可能泛滥的宇宙流,这一明显的克制链有望成为炸弹战在奥丹姆奇兵的铁饭碗。


但摆在其他卡组面前的难题,则是要么提速进攻,要么坐以待毙,我们暂时还无法确定以节奏贼和动物园为代表的速攻型卡组能否在新版本扛起反限速器的大旗。因此,总的来说,新版本在整体上有望进一步降速,启动更快的中速/otk型卡组和环境限速器本身将成为潜在的受益者。

2. 职业形态

盗贼的职业形态相对较为单一,节奏贼自团伙劫掠版本开始到现在的外挂剽窃体系已经称霸了数个版本,即使一张不改也很可能继续在新版本中呼风唤雨;而在新卡之中有望撑起全新盗贼体系的则主要是任务牌劫掠集市——任务贼,被埋葬的安卡——亡语贼。本文也将主要围绕以上卡牌展开。

不过,在此之前,还是不得不提一下新版本盗贼最为超模的单卡——法老御猫。1费12的身材,横向对比吹嘘海盗和远古版本2费12的工程师学徒,这实在是一张超模到姥姥家的卡牌,同时他也正式确立了自城镇公告员以来的1费12抽牌作为标准模型的全新时代。


考虑到盗贼当前1费生物的缺乏,几乎所有盗贼都会带上法老御猫作为前期生物的补充。值得一提的是,法老御猫对于剽窃体系而言还有着额外的意义,即有可能偷到其他职业的复生随从牌进而帮助完成任务和触发宿敌,特别是1费法老御猫触发2费下水道销赃人很可能成为新版本盗贼最为强势的天胡开局。


至于复生随从池,当前复生随从合计13张,其中4张职业牌,9张中立牌,即法老御猫有约1/3的概率偷到职业牌,这一期望已经足够高到不容忽视的地步了。

万众瞩目的盗贼任务,尽管在售前活动中不如德鲁伊那般亮眼的表现,但仍然被寄予了厚望。整体来看,劫掠集市的完成难度不算太高,在必带的闪狐、荆棘帮蟊贼和可能携带的集市恶痞和聪明的伪装加持之下,合计6-8张的剽窃牌使得劫掠集市完成任务的平均期望大致在5-6费。即便考虑到比较不顺的情况,在鲨鱼之灵的配合下也可以打出7费鲨鱼之灵+闪狐并在8费左右完成任务。


至于任务奖励的远古刀锋,2费32的免疫刀介于暗影之刃和蜡烛弓之间,由于此前没有类似的英雄技能而很难做出准确的定位。此处个人理解,远古刀锋或许可以类比作一个弱化稳定版的熔火之心。如果能够在前中期完成任务,那么他将如同奇数贼的技能一样完美的控制场面。而在游戏后期,2回合2费打6的伤害可以像任务战一样依赖有限但不俗的爆发伤害创造持续压制的效果甚至是殊死一搏。

被埋葬的安卡如同迈拉腐泉、鲨鱼之神等前辈们一样,第一眼看上去就是一张肉眼可见的高质量单卡,但摆在他面前的难题,还是作为职业橙卡很难直接融入盗贼现有的体系。曾经我们寄希望于莉莉安或是苔丝直接盘活剽窃贼的构筑,一如现在我们期待安卡盘活亡语贼一样。他们都足够强大,但究竟能不能够单独撑起一个体系,仍需要后续的实战和观察。

3. 预构筑详解

任务贼

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新版本最容易被想到的直球构筑,以当前节奏贼的构筑为框架,无脑加入强卡法老御猫,辅以单卡质量不低的集市恶痞作为完成任务的组件。

相比节奏贼而言,更多的突袭生物使得他在快攻抗性上有着更好的表现;而在放弃死亡矿锄之后,任务贼将会更加的依赖尽早完成任务后的远古刀锋来提供打脸伤害和更多的资源。

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慢速任务贼更多的从资源角度出发来思考任务带来的价值,32的免疫刀有望成为类似任务贼或是弑君贼的同等强大的类无限资源,这也意味着卡组将会围绕任务作为绝对核心来组建。

在完成任务方面,聪明的伪装将是快速完成任务的安全保障。而就其本身而言,2费随机2张牌虽然在星界裂隙和紫色烟雾上表现不佳,但考虑到聪明的伪装能够给到法术牌,相比随从牌的质量更高,废牌更少,发挥作用的概率也将更大。


而在任务完成之后,毒药以及剑刃乱舞和远古刀锋之间的配合将是中后期的清场手段。不可否认的是,消失移入荣誉室对于慢速盗贼而言是一个不小的打击,而剑刃乱舞能否扛起后期的苟活重任仍然是值得观察的一点。

亡语贼

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亡语贼在魔块退环境之后同样受到了不小的损失,在缺乏场面爆发的情况下满编死金药剂并带上死亡之影可能会是一个不错的选择。


卡组的整体思路仍然维持不变,依靠死金匕首和死金药剂触发机械雏龙的亡语从而达到瞬间的铺场效果,防御端主要依靠卡塔图防御者,而过牌则通过安卡减费之后的八爪巨怪达到近似于迈拉的效果。在减少低费生物之后女巫森林吹笛人可以更加稳定的检索到亡语生物,从而确保这一系列combo的实现。

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偏快的亡语贼围绕海蛇蛋作为绝对核心来展开,通过死金匕首和阿古斯防御者在早期破蛋可以创造不小的场面压力,后期的value仍然来源于死金药剂和机械雏龙、八爪巨怪之间的配合。此时被埋葬的安卡将不再作为卡组核心而是一个锦上添花的存在,至于这一亡语贼构筑是否可行将完全取决于海蛇蛋在新版本的表现。

另类贼

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(显示bug,此处被埋葬的卡牌为安卡)

今天构筑的傻逼卡组,都是因为当年吹过的牛逼。(笑嘻嘻)

 

最后的最后,

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国服多次登顶的伟大水贼玩家“恶霸小麦麦”生前曾经说过,盗贼不需要新卡。

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评论 33
探索地下洞穴2.0!
法师已经被史诗级削弱: 削弱不定预约好了
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节奏为王