王者归来 谁与争锋——快攻JK战称霸天梯攻略

依旧是毒瘤

来自网易大神

各位炉石玩家们,大家好,我是云阙丨玛蒂尔达。不知不觉,又到了版本中后期。巨龙降临版本可能是炉石历史上改动次数最多,环境也百花齐放的一个版本。随着冒险模式的开放,不断有新卡加入环境,各职业的天梯出场率也千变万化。今天我给大家带来一篇快攻JK战的攻略。笔者月初用这套卡组,以73%的胜率打上了传说,并冲入了前百。快攻卡组讲究的是效率,想要高效上分的小伙伴们,一定不要错过呀。

这是由4级1星到传说的时记录的胜率,由于笔者没有使用记牌器的习惯,故在前百分段的时候关掉了记牌器。个人记录的数据显示,由1000~100名时胜率在60左右。

这是笔者当前排名(年轻的战士没有金头,各位大佬见谅)


一.卡组分析:

代码:

AAECAaPLAwLjtAPFwAMOFhyQA/sMnfAC9KcD3KkD2K0D2q0D/q4Dqq8D0q8DpLYDq7YDAA==

这套卡组沿袭了补丁前迦拉克隆战的思路,加入了上一版本打脸战的高质量站场+抢血的核心随从,同时,迦拉克隆为它提供了强大的后期资源保障与直接伤害(砍脸)。这套卡组加入了炸弹牛仔和冒进的艇长两张新卡,可以打出很多精彩的combo。是很有开发潜力和修改潜力一套卡组。

核心单卡分析:

冒进的艇长

是冒险模式中新加入超模卡牌,既可以配合己方触发激怒效果(或者配合炸弹牛仔),又能用来修血过墙解场,113的身材又丝毫不亏,相当于高配版狂野炎术师。由于它是一张功能性卡牌,所以对于1费要不要裸下,一直存在争议。笔者在实战对局中得出的心得是,如果手里有神殿狂战士就下,如果没有就留着后期配合。它可以对触发它效果的随从起效,可以配合苦痛稳定过牌,或者配合炸弹牛仔抢血。

神殿狂战士

2费高质量随从卡。当前环境中几乎没有职业可以妥善处理2费准时的神殿狂战士。如果是后手可以毫不犹豫的1费跳。后手最胡的开场是1费2费连拍它,3费炸弹牛仔4费冒进的艇长加苦痛,5费血誓雇佣兵复制炸弹牛仔加战斗怒火过7张(诶?好像挤掉了一个炸弹?划掉划掉)。我们还有怒火中烧和祈求觉醒可以触发它的效果,前期用来抢血非常凶。

铸甲师

带这张卡牌是为了打内战或者同为快攻的时候拖回合数。建议中期在自己有场面,手里有配合的时候出。快攻内战比的就是回合数,基本打到后面双方都是手里一两张牌,个位数的血量。这时多叠几点甲,就比对面多一个回合。在实战测试中常常有奇效。但我们毕竟不是叠甲的战士,所以带一张即可。 

炸弹牛仔

必不可少的一张新卡。用法非常多,在对阵贼和任务德时不建议在没有配合的时候裸下,被封印命运或愤怒解掉会很亏。最好的配合是和冒进的艇长。这是一张越是优势时价值越高的卡牌,尽量保证炸弹爆炸都可以打到脸。基本这一张卡牌就能够打对面6~8点伤害,或者使对方消耗同等价值的资源牌解场。也是一张后手必留卡。

血誓雇佣兵

玩过上个版本打脸战的玩家都知道,带上这张卡,我们甚至可以是一个otk卡组。一般是中期配合受伤的炸弹牛仔或者神殿狂战士扩大场面,后期配合怒火中烧和库卡隆精英卫士空场12点冲锋斩杀。实战中还可以复制苦痛过牌,复制冒进的艇长解对面场等等。用处很多很灵活,是一张必不可少的卡牌。 

迦拉克隆体系:

迦拉克隆体系是巨龙降临版本的特色,玩法大家都很熟悉,不再过多介绍。值得一提的是我们这套卡组的定位是快攻,在实战中往往没有到变身迦拉克隆的时候就打死了对面,所以不用太拘泥于升级它。如果费用舒适就抽空用空余费用进行升级,而不是刻意去做。


二.起手留牌:

这一部分沿袭笔者的一贯风格,将留牌做成直观图,便于大家保存,对照。以下提到的是面对大多数对局时的普适留牌方案,有些特殊对局的留牌在后文会逐个分析。注意:“组合留牌”的意思是如果起手下述的牌同时出现,则同时留。


三.对局分析

德鲁伊是现在热度最高的职业之一,天梯上主要有巨化德和任务德两种形态,低分段有少量树人德。我们打任务德是小优但优势不大。主要取决于对方5费任务做完的时候,我方是否有足够多的随从站场,抢下了足够多的血量。如果都没有,对面又是星落嘲讽加绿洲,那就基本输了。不过在实战中可以4费做完任务,5,6连拍的德并不多,况且我方身为快攻,面对一个空过4个回合的卡组,总能抢下一半以上的血量。这个对局就是越快结束越好,后期德总能掏出奇奇怪怪的东西。

巨化德解频率的手段只有横扫,这让我们在中期可以继续铺场磨他的血量。起手不分先后都留冒进的艇长,神殿狂战士,炸弹牛仔。没有冒进的艇长的情况下,神殿狂战士或者炸弹牛仔与怒火中烧一起留。

对方5费前没有突袭随从,所以我们5费前让英雄解场来确保随从站场。5费后衡量场面来考虑英雄是否解场:己方随从多那就英雄解场,因为必定能站住;己方随从2个及以下的话,对面可以用突袭解掉。但是对方如果上突袭就上不了嘲讽,此时需不需要英雄解场就需要综合考虑(手里是普通随从还是突袭的废墟之子还是冲锋随从,对方下回合费用,敌方英雄血量)。

(思考题:如图所示的情况,下回合要用英雄解场吗?)

大优情况需解掉大闸蟹防奇利亚斯。巨化德一回合只能拍一个大怪,并且没有奶。我们算好伤害,即便在场面被压制的情况下也有机会偷鸡斩杀。

都是JK贼,还有少数外挂任务体系的JK贼。打这两种盗贼我们都是优势,因为盗贼没有回血没有大的嘲讽随从,就算拼节奏后期抢回场面,也会被战士祈求几次直接砍死。打贼在有2,3费随从的时候必留怒火中烧。这个对局要注意不要裸拍3血怪。被背刺加刀或者封印命运解了都很亏。如果是后手1费跳神殿狂要当回合打怒火中烧,51的复生让盗贼十分难受。如果转刀解掉,下回合还要被复生的31踢一次脸,相当于我们2费打了8血。下回合再拍一个,年迈的盗贼会直接退。

我们的伤害打盗贼绰绰有余,不要不舍得交伤害抢节奏。站住场后两回合打20血不成问题。

这是我们5费的时候

这是7费时


战士其实数量并不多。基本都是和我们构筑相似的jk战或者海盗体系的jk战。由于带了铸甲师,我们打内战有一定优势。思路和所有内战的思路一样——手牌很好的时候主动进攻,能防的牌尽量防;手牌不好全部走脸,什么都不防。打内战jk很重要,站场抢血反而是次要的。能给jk升级就尽量打。

如图这种情况,下回合不要吝啬场面,直接打祈求觉醒。

由于战士的过牌只有冒进的艇长+苦痛或者战斗怒火两种方式,且没有解大怪的能力。7费准时jk可以抽2~4张牌,8费拍下几个大怪基本就赢了。除非被对面场面压制到不可能返场(就是来了废墟之子也没法解成均势)的情况,其余时候场面还是挺重要的,尽量和它优势交换。有时候怒火中烧还可以用来解对面1血高攻的随从,不要非留着等配合而舍不得出。

天梯上的宇宙猎一下子多了起来,外加4成的任务猎和1成的T7猎。宇宙猎的爆发在6费之后,而我们在2~4费。所以怎么打非常明朗——尽量走脸。这个对局后期需要防姐夫,但我遇到的宇宙猎都喜欢2费姐夫拿成长,7费挣扎一下然后8费被打死。我们贯彻一切伤害都走脸的思想,其余就看猎人会不会玩。毕竟宇宙猎是一个技术性很强的卡组,遇到高手了很难赢。但天梯上多数宇宙猎都只会按费拍怪,所以我们总体小优。

任务猎大优,不多解释了。它活不到任务做完。而且冒进的艇长实在是太克它了。

这是一个前期交了姐夫,只能沦落到暴龙王解场的猎人……

一共遇到了2个复活牧和一个心火牧。两场复活牧对局都输掉了。对面源源不断的嘲讽,亡语和复活让我们很吃力,是一个大劣对局。唯一赢法是对面卡手到6费。在实战中可以放过这个对局。看到挂任务就跑。

心火牧我们很好打,打心火不必抢它脸,一切用来解场就可以。我们祈求可以有3攻,还有废墟之子,库卡隆等等冲锋突袭。当前心火为了提速几乎都不带邦桑迪。解场到5费,心火自然会退。

随着冒险新卡的加入,法师被史诗级增强,天梯上的法师肉眼可见的多了起来。主要以宇宙法为主。这个对局很难说清优劣势,很大一部分取决于你的手牌和对面法师的抉择。如果你起手全是迦拉克隆相关的祈求牌,而对面法师选择姐夫拿成长,露娜过牌的思路,那么赢面很大。因为法师银河后站住场大概在8费,这时候就被我们抢的差不多了。况且交了姐夫的法师没有回血能力。但是如果起手并不见祈求,靠随从站场抢血,法师的思路又是苟活,各种法术加雷诺姐夫解场回血,这时就很难赢。

这个对局中笔者起手全留了祈求牌,对面法师选择了2费姐夫拿成长,并且准时露娜银河,1费嘲讽,红龙。由于我直接放弃了站场,所以雷诺,末日冰环之类的卡对我影响很小,最后差2血抢死(这回合笔者错斩,变身迦拉克隆+技能是可以打死的,为了截这张图手抖了QAQ)

萨满 骑士

无对局数据,遇到了一个机械骑并在7费就抢死,感觉对面卡手的离谱。


四.Combo详解

前文一直提到,这套卡组有很多combo。由于篇幅有限,笔者将它们分为过牌,解场和斩杀三类,各选择了一个有代表性的对局为大家介绍。

1.    过牌

过牌的核心是苦痛侍僧和战斗怒火。最常见的方式是冒进的艇长+苦痛侍僧+低费随从,或者冒进的艇长+废墟之子(其他几个低费也可以)+战斗怒火。

如图所示。对方在大劣势下空场冒进的艇长+废墟之子,战斗怒火过了5张牌。完成了站场+返场+补资源,将劣势转为均势。这个combo在对局的中后期尤为重要。

2.    解场

冒进的艇长+废墟之子或其他突袭,冲锋随从。有时可以打出十分经典的解场操作。

如图所示,对面是一个很胡的巨化德,一费准时任务,场上有两个大魔免龙和小精灵龙,任务做完拉出了火车王。冒进的艇长配合废墟之子直接解干净了场面。上帝视角对面手里卡了两个龙喉偷猎者,废墟之子的属性是龙。在实战中记得能用废墟之子解场送掉的尽量送掉,不要贪。被龙喉偷猎者偷掉,我们不好处理大怪。

3.    斩杀

斩杀手段有很多种。简单一点的是库卡隆精英卫士+怒火中烧+血誓雇佣兵,7费空场12点斩杀,是作为快攻时最常用的斩杀手段。双血誓双怒火中烧可以空场10费打24——在面对解场能力很强,但是又不能很快打死你的那类卡组的时候(比如说防战,元气骑),我们可以上小怪混,祈求砍脸蹭一蹭它的血量,最后10费一波偷鸡斩杀。

另外,冒进的艇长+炸弹牛仔这个combo在对面空场时可以打出很高的伤害。如下图所示

正确的打法是炸弹牛仔+冒进的艇长+神殿狂战士,通过出炸弹+触发炸弹斩杀对手。


这篇快攻jk战的攻略就到这里了。其实虽然名叫快攻,但它在模型上似乎更贴合于19年3月称霸环境的中速猎。我们针对不同的对局来选择我们到底是铺场抢脸还是JK压质量。总之,这篇攻略还有很多需要改进的地方,或者各位对这个卡组有更好的理解和建议,可以与我探讨。我欢迎一切不同意见。谢谢大家。







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评论 53
紫卡全部没有,真棒
艇长换战路或旋风斩怎样?(没艇长) [无奈]
by玛蒂尔达: 换战路吧~可以多打几次,劣势还能解场
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