魔兽世界制作人
Executive Producer,World of Warcraft
1 摩羯座 上海市
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#对话魔兽制作人# 感谢各位能够参与这次AMA,感谢大家对于魔兽世界的支持,期待和大家艾泽拉斯再见!
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新手刚玩经典服可能会觉得挑战性不小,很多时候可能需要团队合作才能打败BOSS,但这也是经典服很有意思的一点,玩家会有机会交更多的朋友,共同探索这个宏大的世界。
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@如许阳光:#对话魔兽制作人# 新手上路需要注意些什么(゚o゚;
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对此我们暂时没有可以奉告的内容~
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@祎忘:#对话魔兽制作人# 未来会有像曾经的萨满和圣骑士一样出现阵营职业吗
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传奇影业好像还没有计划出续集,我自己也特别这部喜欢电影,我也想看2.
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@兔小桃:#对话魔兽制作人# hmmmm…怀旧服可能肝不动了…我就想知道电影何时出2????Po几张当年看电影时的老照片🙄
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我希望玩家没有必要在两者之间做出抉择,也是处于这个考量,才把魔兽经典服包含在月卡体系之内,举个例子,我自己的工会如今就在日程安排上会有一个团本职业,然后第二天再转战经典服,并且稍后会挑战经典服一些高难度的版本,所以我们是想给予玩家更多享受魔兽世界的方式,而不是迫使其做出选择。
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@愿我能让万物复苏:#对话魔兽制作人# 请问约翰先生,怀旧服的开放会对正式服形成冲击吗?开发上官方将如何做好两者之间的平衡。希望能得到回答。
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我们有很多玩家他们喜欢的是游戏的多样性,我们想除了五人本/岛屿/地下城之外,玩家能够登录游戏的时候会有更多的活动选择
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@我行我酷:#对话魔兽制作人# 魔兽日常任务,后续版本会不会减轻呢?毕竟很多玩家看见满地图无尽任务,心有余而力不足。还有工作室影响游戏体验,以后会不会关注这点?
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大法师的DPS你见过吗....
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@愿得一心人zz:#对话魔兽制作人# 请问法师的弱势还要持续多久?有没有加强法师的打算
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经典服当中我们不打算修改任何系统,所以也不会像现版本一样提供少数派的奖励,我们希望玩家能够自发地平衡双方阵营的人数,而且服务器真的出现不平衡的情况,我们会考虑提供一些奖励措施鼓励玩家转服
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@那一朵萌新:#对话魔兽制作人# 制作人您好,我想问一下怀旧服阵营人数比例悬殊的情况下,是否会对人少的一方进行补偿,毕竟野外pvp基本上是靠人数取胜的
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我每次来中国看到大家对暴雪游戏的反响都感觉非常感动,我感觉中国玩家对暴雪游戏的品质都有鉴定的信念,我相信魔兽经典服在中国会有非常好的反响
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@淑兰子:#对话魔兽制作人# 如何评价中国玩家的wow以及暴雪游戏情怀?
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和60级一样,所有当时的绝版物品都可以再次获得。
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@不想上网课的阿北北:#对话魔兽制作人# #对话魔兽制作人# 会考虑让更多的绝版物品回归吗?
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