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抽卡记录,12月22号开始
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抽免费记录
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#许愿# 群马超 刘备
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已经降到两千一百多了,很划算了哦,我两千块钱买的养了快一年了,还充了一千搞宝物,走过路过不要错过
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#率土买号广场# 王异法刀,蜀骑/狗法官,流氓,周泰肉步
六稀世六罕铸,一万一玉符,加上虎符一万五
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在大神APP#2021率土新年运势#话题分享你的测试结果,快来看看你的运势如何吧!网易大神
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率土的地形跟闹着玩似的,骑兵在山上也能打
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@哲罗鲑:纯娱乐,个人YY流新剧本
当前的率土之滨征服赛季各类剧本,不管是有何种特色玩法还是武将加强,区别都基本在前期较为明显,后期由于队伍的成型等原因,更多的胜负点在于将池深度,人员活跃度等。例如讨董副本,董卓军数量较少,但是开荒速度快,以此来快速压制群雄,但没压制住,造成反弹,就会造成及其困难的境遇,在剧本内排到的各个盟在实力相近的情况下,群雄势力的胜率还是比较高的。所以,这就是我所说的剧本在前期作用大于后期的一个例子。
那么,本着这一不可避免的原则,设计一款独特的地图的想法就在我脑中出现。在之前的一次更新中,游戏引入了名胜古迹的新概念,但是除了多了几个模型、立绘,游戏本身并没有任何变化。如此为何不可以设计一款围绕名胜古迹的地图呢。
当前地图中的名胜古迹一般都有一个营地,实际作用为零,那么是否可以稍微扩大名胜模型的占地面积,并通过大地图在周边设置极少的出口或者高级关卡,然后在名胜处开创类似于三国弈一样的小地图用于战斗,小地图内土地等级高,地形复杂,并掺入恶劣的天气系统。当然恶劣的战斗条件会带来优良的战斗成果,小副本的进出口会直接深入腹地,任意一方的突破都会造成战局不一样的变化
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关妹流氓克制爷爷队,鬼吕是被克制 //@烽火丨白马:流氓不是克制爷爷队的么?怎么爷爷队没了流氓就没天敌了?流氓的天敌应该是蜀骑吧
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@老碧666:鬼吕流氓,上限更高也“稳定”#率土攻略站##率土军师团#
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大神长文

鬼吕流氓,上限更高也“稳定”

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小号养大号,渠道服充的钱也可以流到官方,总体来说是赚的
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@冰雪少卿:#率土更新解读#
搬运一下寂寞大佬在B站的对宝物交易系统做的总结
1、交易系统没有啥可喷的,对月卡党利好
2、四通变现方式,如果有人想买画像,用四通赠予,收取RMB(需求不高,容易饱和)
3 、宝物价格在降低,逐步回归正常
4、如果想赌紫色宝物变现,铁做锤子,木头做白扇子,除灵动外都能卖
5 宝物推荐 刘备(张机)仁心锤 周泰推荐清逸锤(其他也行)无普攻大营艮止锤 严颜坚韧锤 关妹至策弓 孙权 机敏(锤子最好其他也行)关羽英勇弓 徐庶天资6皇甫后期还能玩
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#玄学许愿# 许愿吕蒙 孙权张机
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