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7月29日更新内容,招式调整分类整理分析
红色为削弱,蓝色为增强。另外:

小组商店新增可兑换物品
【1】新增可兑换物品:经验饼干·大
【2】新增可兑换物品:招式学习器礼包
一定别忘记白嫖!!!
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倍率欺诈可耻!!
——暗袭要害测试(群伤,2段,分别衰减,倍率欺诈,暴率欺诈)
p1:关卡6-10,无属性优劣时,普攻伤害3958
p2:无属性优劣时,一招中出现2个相近的最大伤害数值7117和7064,所以该群伤招式有2段。再考察次大的伤害数值4880和3534;将暴击伤害还原,则为3493和3534(注意p6,大葱鸭带了暴伤增加的方石,暴击倍率上升到1.397),约为最大伤害数值的一半,所以该招式会衰减,但两段打击分开衰减。
p2~p4:非酋时刻,一堆伤害数字中就零星几个是大号字体。
p5:还算可以的暴击体验
p6:测试用的大葱鸭,带了暴率提升和暴伤提升的方石,又带了一个展展石。

倍率欺诈:
考察p2~p5中,没有暴击的最大伤害数值,取7117。
7117÷3958≈1.8
又,该招式有两段,所以理论最小倍率应为3.6,即该招式的面板攻击力写为360更合适。(明白为啥pvp时很痛了吧)

暴击率欺诈:
p6可见,增加了120%的暴击率,但p2~p4还是这么非,只能说暴击体验比起神鸟猛击还是差了些,但总比喇叭芽的某草系专属技能要好。
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俩图分析伏特替换有多么快乐。(群体衰减、倍率欺诈、跟踪、后跳
没带招式石哦。
p1:普攻伤害6873
p2:不难发现,伏特攻击有两段伤害。各段造成的伤害中,最大的伤害数值,已用蓝色下划线标出。第一段打击是类似光束的穿透伤害,第二段打击类似于爆炸伤害。两段打击都是有衰减的群体伤害。

数据分析:
1、倍率欺诈
招式面板显示伏特攻击倍率是2.5
而6873×2.5≈17685,只是第二段打击中的最大伤害数值。
又,6873×0.5≈3487,所以第一段打击倍率是0.5
只要距离稍微近一点,都能打出第一段伤害,所以招式攻击力应该标为:300。即倍率下限3.0更合理。

2、衰减
这么大范围的群体伤害,就别吐槽衰减太坑。第二段能打到两下就已经很赚了。

图以外:
1、跟踪
实测第二段会有一定程度的跟踪,最好的情况是在爆炸之前都会附着在某一敌方宝可梦身上。所以不用担心命中的问题(是不是又被招式面板的演示动画欺诈了?)

2、小后跳
实测(其实演示动画也能看到)释放招式期间,电击兽会向后位移一段距离,配合闪避按钮可以很好地躲开敌方的打击。
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p1:三倍热水的快乐?
p2:心脏骤停
p3:老铁们我做的对吗
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九尾的培养方向整理。
ps:吼叫和撒娇都是冷门但有效的辅助招式。
吼叫:击退+使boss攻击转向
撒娇:减攻+向前位移扛伤害
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技能测试:水炮(上手难度较高)
水炮4.5秒施法时间,CD为8秒。招式面板上的总倍率为5.6,水系排名第一。
一共4道打击,每道打击的倍率平均分配,倍率为1.4。
打击的弹道是水平面内的曲线,并一定程度跟踪目标。
群伤,有衰减,且每hit伤害衰减独立计算。(p2)
打击范围:前方。不能打到后方,仅部分打击能打到贴脸的目标。
以召唤形式发出的打击,不会跟随宝可梦。
打击依托完整地面来移动。能阻挡敌方宝可梦前进。

上手难度较高。适合在拉开距离时,或前方有一群目标时发动。(p2太远,浪费了1hit;p3漂亮的AOE;p4距离太近,打击被位移技能躲开)

敌方宝可梦使用水炮时的对策:用位移/推斥技能,或闪避指令,移动到水柱产生区域的后方(p4)。如果发现它还带了连连石,那么上述两个操作都需要。

总结:虽然一招拆成4道打击,但是群伤且独立衰减;虽然伤害很可观,但是灵活性很差。
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我不做搬运工啦!
所有食谱的终极料理在此,已经全部测试过。
也给出了材料替换的方法。不得不说,工作量还挺大。
最后,由于没找到食材的图片,很抱歉只能用文字呈现,已经尽量做了优化。
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技能测试:替身(在场时间12秒)
替身会隔一段时间嘲讽周围大范围的宝可梦。
不过最恶心的是:替身的嘲讽效果竟然对己方宝可梦也生效!
另外,替身的施法时间,实测足足有6秒。即发动替身6秒后,招式才会进入冷却、闪避命令才会生效。看来似乎是下位嘲讽招式。

不过,凡事都有两面性。在无时间限制,有多波敌人的关卡,替身可以搭配队友的回血招式来混关(无限回血):
根据上述机制,连续使用替身,可以覆盖整个时间轴(招式发动间隔为6+2=8秒,替身存在时间为12秒)。这样,在波与波之间,连续使用替身,在替身存在时连续发动回血招式(如羽栖、水流环),并适当使用闪避命令,理论上可以实现无限回血。
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周末会战,每天三刀,还顺利吗?有没有被boss恶心到呢?
为了打出更高的伤害,我们需要合适的debuff手。

这一次,我们来选择合适的混乱debuff手。

能打出混乱状态的主要是两个招式:“奇异之光”和“超音波”。
两者都能较高概率给予15秒的混乱效果。

不过奇异之光是单体,而超音波是群体,且发射出的三个音波都能穿透目标。于是就有p2一次混乱6个,p1只能混乱一个的尴尬局面。
另外,对于群体目标,超音波有更高的混乱概率,这是因为超音波的音波有3个比较多,而且目标也比较多。

明显的混乱效率差异下,我们选择超音波。

p2中可以看到,超音波的作用范围,是较大的一块扇形。所以超音波原则上是远程近战都适合学习的。不过想要最大效率,最好还是让近战去学习。那么候选宝可梦就只剩两个:毒刺水母和金鱼王。

最后,由于超音波本身较短的CD和较高的混乱效率,没必要搭配招式石。如果想要在会战中有最好的体验,带上一个恒恒石就够了。
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