认为24h开荒和夜战有意义的,互相拉黑吧。
北京市
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#率土藏宝阁# 天资13游飘,3500rmb:率土之滨藏宝阁
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提名封邑玩法,战功显赫玩家可以获得某一地区的资源铜币开采权,并向国家缴纳封邑税赋。
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【当今游戏变现资本论】活跃玩家不是你们拿来杀熟和区别对待的,如果一味让活跃玩家付出,认为他们就跟着自己的热爱走,从而对他们降低用户运营成本。
但关系是需要相互付出的,如果你们认为谁热爱谁自愿,那他们也会自愿离开。
对广大活跃玩家:wy赌的是这一天来临之前,钱赚够,游戏没了就没了,新项目开动就完事了。就是韭菜那套理论。
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王异法刀的伤害下限,就是占比反计只针对敌方两个对象这个机制决定的
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@江南十三画生:带你了解神兵大赏的前世今生!
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大神长文

神兵大赏体系的前世今生

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董卓内战真实写照,亮点自寻。在这个游戏里,你得学会面对现实,而不是在这个游戏里逃避现实😁说句实话:现在这游戏,获得快乐的投入产出比已经越来越低了。
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没有打反计蜀步的
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@周刊路人甲:大乔吕蒙弓诸法刀队的实战测试攻略,本队还是有点意思的,强度不错,建议给点好的宝物。
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大神长文

一袭红衣最显飒!大乔吕蒙弓诸标准法刀队赏析

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@莱因哈特1992:刚打到1300,赶紧装杯秀一下,这个小游戏非常有意思
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刚打到1300,赶紧装杯秀一下,这个小游戏非常有意思
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打反计蜀步非常吃力
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@莱因哈特1992:新队伍尝试,第一封战报,有待继续观察。现在看起来:打npc重拳出击,pvp银龙冲阵前两个回合不放,一骑也没有获得徐晃的属性加成。
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规则还有很大优化空间,但不健康的游戏习惯必须遏制。
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@莱因哈特1992:#率土更新解读# 举双手赞成这次的改动,另外建议保留1到2个能夜战的剧本,给有夜间工作习惯的玩家,夜战玩家请自己去这些剧本。凭啥大多数玩家得由着夜战玩家来?凭啥要容忍夜战这种极其有利于gongzuo室发挥,让游戏体验从50人对打变成2人对打???意义何在?数值和金钱的比拼?这是游戏!不是比谁数值和DL多!!!同时建议开荒夜间体力翻倍,新手保护期延长至36小时。
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