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#武士# 武士技能加点推荐
近战精通:提高格挡,必点
呼吸法:概率砍人不消耗气力,满级30%,必点
无谓勇士:正面减伤,满级20%,必点
肉食者:吃食物多回血,一级吃美味度5的食物多回6%,目测满级10%
迅猛挥砍:10秒一次蓄力,满级100%击退敌人(看对方稳定性,稳定低的可以直接砍翻,高的只能击退一点),必点
坚韧意志:降低红血后死亡速度 ,满级30%流逝(类似铁人,不过效果比铁人好)
要害攻击:攻击小型敌人造成受击状态(受击就是不能移动和攻击,类似电棍)满级打boss伤害80%攻击到要害上面,20%概率让对手麻痹,这个麻痹时间很短
强袭专家:非头部伤害减免,满级17%减伤,10挥砍范围,必点
矫健身姿:跳跃减伤,满级20%,必点
致残重击:概率让对手5~7秒内无法跳跃下顿,时间受武器进阶条数影响,满级20%,必点
隐匿:背后接近玩家获得加速,接近怪物概率不被发现,一级3%加速
斩击者:攻速提高,可以跳砍,跳砍时火力增加,一级是5%攻速,8%火力,必点
总结:
最优先:近战精通,呼吸法,无谓勇士,迅猛挥砍,强袭专家,矫健身姿,斩击者
其次:致残重击,要害重击,隐匿
最次:肉食者,坚韧意志
近战精通:提高格挡,必点
呼吸法:概率砍人不消耗气力,满级30%,必点
无谓勇士:正面减伤,满级20%,必点
肉食者:吃食物多回血,一级吃美味度5的食物多回6%,目测满级10%
迅猛挥砍:10秒一次蓄力,满级100%击退敌人(看对方稳定性,稳定低的可以直接砍翻,高的只能击退一点),必点
坚韧意志:降低红血后死亡速度 ,满级30%流逝(类似铁人,不过效果比铁人好)
要害攻击:攻击小型敌人造成受击状态(受击就是不能移动和攻击,类似电棍)满级打boss伤害80%攻击到要害上面,20%概率让对手麻痹,这个麻痹时间很短
强袭专家:非头部伤害减免,满级17%减伤,10挥砍范围,必点
矫健身姿:跳跃减伤,满级20%,必点
致残重击:概率让对手5~7秒内无法跳跃下顿,时间受武器进阶条数影响,满级20%,必点
隐匿:背后接近玩家获得加速,接近怪物概率不被发现,一级3%加速
斩击者:攻速提高,可以跳砍,跳砍时火力增加,一级是5%攻速,8%火力,必点
总结:
最优先:近战精通,呼吸法,无谓勇士,迅猛挥砍,强袭专家,矫健身姿,斩击者
其次:致残重击,要害重击,隐匿
最次:肉食者,坚韧意志
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