看得我无意识开了一把平安京,让本不富裕的
20 摩羯座 上海市
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我真想不懂我深夜单排怎么会碰到两面佛辅助,判官辅助,中单选大天狗打不过金鱼姬,上路雪童子被一护打成1/7,打野鬼切不ban山风又打不过之后直接四个人投降,选阵容选了5ap的。最主要的是,为什么队友评分都是59-68分的,我带不动啊,我真的没必要带着这一群**打对面一群80分左右的人。没理由啊,我又没连胜,凭什么让我带,我又不是大神。委屈。这匹配机制就离谱。
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【式神美图第四十弹】本期是我们的青行灯哦~
怪谈时间到,有没有被青行灯姐姐的故事吓到呢~
下一个式神想看什么呢?来评论区告诉小允酱叭~
#式神美图# #决战平安京#
PS.图源来自网络,侵删
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☆维护公告☆
亲爱的阴阳师大人:
樱子现奉上《决战!平安京》8月14日的维护公告。

#决战平安京#
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#新京周报# 新京周报丨决京新闻每周报
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看大神,做大神#新京周报#
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#决战平安京# #平安京大佬专栏# #阴阳师#
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确认过眼神,是我最爱的青灯😍 @南咲咲咲QvQ 小姐姐确定不是从平安京里穿越过来的吗~
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#决战平安京反馈# 铃鹿御前作为一个射手,有着射手所没有的负面属性,手短,这个缺陷制约了她的输出条件,也就是说不能去当一名合格的射手。铃鹿御前走爆发一波流伤害的路线,就只能走中上,然而其大招太过笨重,基本上是不存在开大招的条件,就算有在这个角色人均有加速位移更重要的是人均闪现,根本打不到人。啧,其强度严重削弱了我对建模的热情。更何况,她是个操作系数为简单的英雄,和觉之类的有着天壤之别的问题,也就是说她并不是因为初玩者因为英雄操作难度而降低的胜率,而是英雄的存在与定位有问题。以上为我的一些看法,望采纳。
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老山风玩家了,算是见证了山风的历史,从最早开始一直被削,伤害,属性成长什么的,能削的全被削了个遍,我承认山风如今依旧强势,但非常的吃熟练度,上下限的差距极高,现在伤害低需要反复横跳打输出,血量的降低和控制免疫的砍掉使频繁的入场的风险变大,一但断跳很快就会被集火秒杀,且蓝量上限的减少,山风即使是在后期拿有麒麟buff的情况下也会缺蓝,经常会出现蓝量不够,无法继续释放“斩”而错失击杀或逃跑的机会,若此次修改增加资源条机制,就会更加的限制山风“斩”的使用,在资源条满后即使未断“斩”,也会强制山风停下来,失去核心输出手段,在资源条恢复前,山风不仅输出十分乏力,自身的生存也会成为极大的问题。
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因为目前资源条等一系列细化数值还没出来,所以我还是暂时支持不调整的观点。之前是省3山风,后来一直没玩,这赛季重新拿出来,现在是省26。就目前来说,山风夜叉在少允高段到大阴阳师双放已经成为日常,原因之一是茨木不知火等新晋t0式神,原因之二也是比较重要的一点是山风现在已经很好反制了。目前来说具体的反制思路有两种,一是拿出夜叉竹子镰鼬小白等配合强势边路中单让山风前期崩盘,需要一定程度的配合,二是选出控制链较长的阵容让山风团战无法发挥,比如打野睡猪辅助兵佣配上一个控制较足的开团型上单就会让山风无从下手。所以说目前山风远没有达到一些玩家说的无法反制,高玩无敌的地步,而且忍类式神山风倒数第一也是数据榜上清楚存在的,可以说目前的山风除了中后期的高机动性已经没有什么优点了,在这里又削减掉这个赶图机动性而增添伤害个人感觉是不合理的。因为按照调整思路来说团战的跳跃次数是不会有什么变化的,在这种情况下提高伤害会不会让山风的团战输出贡献过于超模又会成为一个问题,加上取消了蓝条让山风对麒麟的重视又下降一个档次,会不会让六级这个节点的山风在反野和小规模团战中过于强势也是一个问题,
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请不要把你们自己设计出来的一些有趣的式神改成毫无意义的东西,改了之后,这个英雄就没有什么可玩性了。
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