万事皆有可能
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秘闻之间限定版法术机关枪
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我打牌最快乐的瞬间
玩孟婆的时候奈何桥头把对面三目的委托撕了。
响应出来的影杀把对面斩了,场面效果很棒。
孟婆一勾形态连撕对面几张ssr的时候。
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这个玩意儿,嗯,可以。
本来用来抓青缘后来发现慢速和快攻都可以打,因为特化了防守,所以打幻境的时候有点困难,就看铃鹿御前有没有卡。
可以试着玩一下
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为什么般若的暴击结算顺序跟铃鹿的不一样?
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怎么说呢,因为新版本的出现使武鸩组合出现,而面对这种卡组,最简单的方法有两个疯狂奶自己或打败对手。显而易见的是,给自己加血,不仅可以在一定程度上克制这个武鸩,还对传统快攻有很强的克制。而养爹流、Otk等高爆发阵容却可以被提前启动的快攻击败,但从实战中可以看出来青缘在环境中有很大的优势。
青缘→传统快攻→部分武鸩组合→其它→青缘
如果想要看看根本问题出在哪里,只要去掉其中一个,预测一下环境的变化就行。
而在新式神出现前,环境是一个百花齐放的,去掉了极致奶血的阵容,并没有让快攻一家独大。我个人觉得应对青缘做出适当调整,武鸩怕和传统内战大家应该知道的,诞生这个卡组就是为了弥补传统对阵青缘的不足,如果少了青缘,传统快会快速冲击武鸩卡组而使幻境、鼓舞等回归环境将重心变得有趣。而不是让幻境这样的卡组没有活路

顺便说一句,妖刀的那一刀,不但没有把般若带上来,还让妖刀的快攻玩法几乎消失,希望可以适度回调。还有般若打到牌手第一次占卜,第二次打到好像就洗牌库了,到底是让不让他占卜,我用过很多次了,但是只要再打一次,牌库顶的占卜牌就跟我下回合摸的牌都不一样,希望给一个解释。
最后希望百闻牌越来越好😁
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三包出了两个,好东西呀
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现在的环境真不平衡,打对面三辅御馔津的卡组,三勾一的时候,要防着对面的御狩破魔符,防止对面爆能鹿角冲撞,还要防着对面巨大的鸦天狗一个觉醒把你打的蒙头转向,后面那个弹琴的还在你那弹,希望可以对卡牌进行稍微修改一下,想一想,镰鼬七能才打那么点伤害,这个新来的三能能打掉你一半血,义道还知道减攻击力呢,这个呢?减了负三点攻击力?虽然说打不过就加入,还是很好滴但久而久之,环境会变得很单一,就会像之前06刚出来的赛季未一样,很无聊
还有希望把鬼切的互动做一下(或者说给一个合理的解释),在游戏的时候,感觉有一些问题,比如一个爆能的符咒,可以踩他一个髭切一个友切,但是如果她被友切打掉战斗区什么也没有,依然会触发它的响应
至于御馔津的改法可以像义道一样减一些攻击力,上调爆能需求(毕竟一个新式神比较强我还是可以理解的,毕竟老用原来的机制也没得做了)还有希望稍微减一下鹿角的攻击
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刷出一个贯通,最后又刷出一个直接打牌手,你说要贯通有啥卵用?
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谁强谁弱要看团队怎么配合,如果单打的话呢茨木的优势明显要高于山风,但如果算到团队配合里面山风的优势要高于茨木,因为它可以轻松地达到突、岚的强化效果,而茨木需要慢慢的养但都是通过一回合的爆发决定胜负。不同的是茨木可以在二勾打出清场综合来看茨木要强一些。
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只要快攻打的够快,还没有在二勾打不死的
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